SPIS TRECI

16.	SIECI SPOECZNOCIOWE
16.1.	Elementy skadowe Sieci Spoecznociowych
16.2.	Twitter
16.2.1.	Gwne elementy
16.2.2.	Uruchomienie Twitter
16.2.3.	Okno Twitter
16.2.4.	O czasu
16.2.5.	Zarzdzanie programem "Tweet"
16.2.6.	Zarzdzanie ledzeniami
16.2.7.	Wiadomoci Bezporednie
16.2.8.	Uywanie funkcji Wyszukaj
16.2.9.	Dodatkowe funkcje
16.2.10.	Gorce klawisze programu Twitter
16.3.	Google talk
16.3.1.	Uruchomienie Google Talk
16.3.2.	Zarzdzanie kontaktami
16.3.3.	Uruchomienie Chat
16.3.4.	Uruchom Chat gosowy
16.3.5.	Wysyanie i odbieranie plikw
16.3.6.	Inne funkcje
16.3.7.	Gorce klawisze Google Talk
16.4.	MSN messenger
16.4.1.	Pierwsze kroki
16.4.2.	Korzystanie z listy kontaktw
16.4.3.	Wiadomoci byskawiczne
16.4.4.	Dodawanie, usuwanie i przegldanie informacji kontaktu
16.4.5.	Zmiana nazwy uytkownika, statusu i przegldanie informacji
16.4.6.	Inne funkcje
16.4.7.	Okno dialogowe wiadomoci byskawicznych
16.4.8.	Zaproszenie
16.4.9.	Zapisywanie i drukowanie wiadomoci
16.4.10.	Kopiowanie i wklejanie wiadomoci byskawicznych
16.4.11.	Przeszukiwanie wiadomoci
16.4.12.	Gorce klawisze w MSN messenger

16. Sieci spoecznociowe
Sieci spoecznociowe zawieraj usugi, platformy lub strony, ktre s ukierunkowane na budowanie relacji spoecznociowych pomidzy zainteresowanymi i aktywnymi osobami.
Aby uruchomi usugi sieci spoecznociowych naley:
1) Za pomoc Ustawie Internetu oraz Narzdzi podczy BrailleSense do Internetu.
2) Bdc w menu gwnym: wcisn klawisz skrtu c (punkty 1-4) lub wybra opcj Sieci Spoecznociowe i wcisn Enter.
16.1. Elementy skadowe Sieci Spoecznociowych
Sieci Spoecznociowe zawieraj komunikatory:
1) Twitter (t)
2) Google talk (g)
3) Msn messenger (n)
Kady komunikator wymaga konta, ktre musi by utworzone po przez waciw stron internetow przed uyciem usugi za pomoc BrailleSense.
Wyboru komunikatora dokonujemy wciskajc Odstp-1 lub Odstp-4 a zatwierdzamy wybr klawiszem Enter.
16.2. Twitter
"Twitter" jest jednym z komunikatorw sieci spoecznociowych. Pozwala on na poczenie z innymi uytkownikami w czasie rzeczywistym. Dziki Twitterowi moemy wysya i czyta wiadomoci wysyane przez innych.
Moemy bardzo wygodnie wysa i otrzymywa wiadomoci  oraz szybko je znajdowa po dodaniu do ulubionych.
Aby uruchomi komunikator Twitter naley:
1) Za pomoc Ustawie Internetu oraz Narzdzi podczy BrailleSense do Internetu.
2) Bdc w menu gwnym: wcisn klawisz skrtu c (punkty 1-4) lub wybra opcj Sieci Spoecznociowe i wcisn Enter.
3) Wcisn t (punkty 2-3-4-5) lub wskaza Twitter i wcisn Enter.
16.2.1. Gwne elementy
1) Tweet: to wiadomo publikowana za porednictwem komunikatora Twitter. Jest ona podobna do ogoszenia na tablicy ogosze.  Rnic w stosunku do zwykej wiadomoci jest to, e nie ma w niej miejsca na wpisanie tytuu. 
2) Tweets pozwala na wysanie wiadomoci o dugoci do 140 znakw. 
3) Wzmianka: pozwala na wysanie wiadomoci wicej nie jednej osoby. Odpowiedz naley do typu Wzmianka.
4) Odpowiedz: Pozwala na odpowied na wzmiank okrelonemu uytkownikowi.
5)  led: Funkcja ledzenia wypowiedzi innego uytkownika. Moemy zaprenumerowa (ledzi) wypowiedzi innych uytkownikw Tweetera.
6) ledzcy: Okrela uytkownika, ktry ledzi nasze wypowiedzi. 
7) Nie led: Wycza ledzenie danego uytkownika.
8) Cytat: Umoliwia doczenie wiadomoci innego uytkownika tak aby dotara ona to wszystkich ledzcych nasze wiadomoci.
9) Przyjaciel: To uytkownicy, ktrzy ledz siebie wzajemnie.
10) DM: DM (Direct Message) to wiadomo bezporednia, ktra jest wysyana tylko do jednego uytkownika. Moe ona by wysana tylko do osoby, ktra nas ledzi.
11) Tylko uytkownicy, ktrzy wymieniaj wiadomoci mog odczytywa wiadomoci bezporednie. Te wiadomoci dla innych uytkownikw s niewidoczne.
12) O czasu: Dotyczy wiadomoci Tweet, ktrych wysanie ledzimy.
13) Najnowsza rejestracja zamwienia. 
16.2.2.  Uruchomienie Twitter
Aby mc korzysta z programu Twitter trzeba mie odpowiednie konto na stronie Twitter. Aby je uzyska trzeba odwiedzi t stron i si na niej zarejestrowa. Gdy mamy zarejestrowane konto to po zalogowaniu moemy korzysta z tego komunikatora.
Warunkiem koniecznym jest podczenie BrailleSense do Internetu.
16.2.2.1. Logowanie
Po uruchomieniu programu Twitter pojawi si okno logowania. Za pomoc klawiszy Tab (F3 lub Odstp-4-5) oraz Shift-Tab(Odstp-F3 lub Odstp-1-2) moemy przemieszcza si po jego elementach.
Okno dialogu logowania zawiera:
1) ID: Komputerowe pole edycji pozwalajce na wpisanie identyfikatora konta Twittera. 
2) Haso: Komputerowe pole edycji do wprowadzeni hasa.
3) Automatyczne ustawienie czasu z Internetu: Pole wyboru, ktrego oznaczenie powoduje synchronizacj zegara czasu rzeczywistego BrailleSense z Internetem. Domylnie jest ono oznaczone. 
4) Pamitaj mnie: Pole wyboru pozwalajce na wymuszenie zapamitywania identyfikatora uytkownika. Domylnie nie jest ono oznaczone. 
5) Zapamitaj haso: Pole wyboru wymuszajce zapisanie hasa uytkownika. Domylnie nie jest ono oznaczone.
6) Automatycznie zaloguj: Pole wyboru wczajce automatyczne logowanie w komunikatorze Twitter. Domylnie nie jest ono oznaczone. Gdy je oznaczymy i oznaczymy rwnierz pola wyboru pamitania hasa oraz identyfikatora to po uruchomieniu programu Twitter logowanie nastpi automatycznie.
7) Zaloguj: Logowanie w systemie Twitter. 
8) Anuluj: Anulowanie logowania i zamknicie programu Twitter.
Jak zalogowa sie w Twitterze?
1) Po pojawieniu si okna dialogu logowania znajdziemy si w komputerowym polu edycji logowania. Tu naley wpisa brajlem komputerowym swj identyfikator.
2) Wciskamy "Tab (F3 lub Odstp-4-5)" aby przej do kolejnego komputerowego pola edycj Haso. Podobnie jak w przypadku identyfikatora wpisujemy brajlem komputerowym haso do Twittera. 
3) Tabulatorem przechodzimy do pl wyboru zapamitania identyfikatora i hasa. Jeli je oznaczymy przy pomocy odstpu to nie bdziemy musieli ich w przyszoci podawa.
4) Kolejne pole wyboru automatycznego logowania po oznaczeniu spowoduje, e za nastpnym razem logowanie nastpi automatycznie. Bdzie to moliwe tylko wtedy gdy haso oraz identyfikator uytkownika zosta zapamitany. 
5) Wciskamy Enter.
6) Pojawi si wiadomo o czeniu i BrailleSense sprbuje zalogowa si do sieci Twitter. Jesli poczenie si udao pojawi si komunikat o odwieaniu domowej osi czasu. Po chwili otworzy si okno wiadomoci Tweet. Jeli Braille Sense nie jest podczony do Internetu to pojawi si komunikat Prosz sprawdzi poczenie z Internetem i nastpi powrt do pola wprowadzania identyfikatora.
16.2.2.2. Wylogowanie i Wyjcie
Opcja Wyloguj pozwala na zamknicie programu Twitter dla danego konta i przejcie do okna logowania. Aby uruchomi t funkcj naley nacisn klawisz skrtu Enter-g (punkty 1-2-4-5) lub wcisn Enter na opcji Wyloguj zawartej w podmenu Plik. 
Jeli chcemy wyjc z programu Twitter wciskamy Odstp-z (punkty 1-3-5-6) lub uruchamiamy opcj Wyjcie z podmenu Plik.
16.2.3. Okno Twitter
Po prawidowym zalogowaniu si uzyskamy dostp do okna programu Twitter. Zawiera ono 10 elementw kontrolnych. Po tych elementach przemieszczamy si wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
Okno Twittera zawiera:
1) O Czasu: Reprezentuje wiadomoci i cytaty uporzdkowane chronologicznie.
O Czasu wyglda nastpujco: Identyfikator autora: Tweet
Na przykad:
himsintl: Cze. Tu HIMS International.
W przypadku Wzmianki wyglda tak: Identyfikator wysyajcego: @odbiorca, Tweet.
Na przykad:
Kimjk:@himsintl Hello.
W przypadku Cytatu: "Identyfikator autora cytatu: RT @ identyfikator autora: Tweet".
Bill:RT:@robin: Wesoych wit!!.
Po osi czasu przemieszczamy si nastpujcymi klawiszami:
- Nastpny Tweet: Odstp-4 
- Poprzedni Tweet: Odstp-1
- Pierwszy Tweet na odwieonej licie: Odstp-1-2-3
- Ostatni Tweet na odwieonej licie: Space-4-5-6
- Prejcie wstecz o 32 wiadomoci: Space-1-2-6
- Przejcie wprzd o 32 wiadomoci: Space-3-4-5
2) O czasu listy: S to pola zawierajce dat i czas ledzonych wiadomoci Tweet. Na przykad:
Pitek, Stycze 1, 2011, 3:00 pm
3) Nastpna lista: Gdy uruchomimy t funkcj zostanie pobranych 32 kolejnych wiadomoci Tweet. Moemy j uruchomi klawiszem skrtu Enter-n (punkty 1-3-4-5) lub wciskajc Enter na przycisku tej funkcji.
4) Przycisk Odwie: Odwiea list widomoci. Moemy rwnie uruchomi odwieanie wciskajc Enter-r (punkty 1-2-3-5) lub Enter na przycisku Odwie.
5) Przycisk Tweet: Ten przycisk umoliwia przejcie do tworzenia wiadomoci Tweet. Mona te wywoa t funkcj klawiszem skrtu "Enter-t (punkty 2-3-4-5)".
6) Prycisk Reply: Pozwala na napisanie odpowiedzi na ledzon wiadomo Tweet. Mona rwnie uruchomi t funkcj klawiszem skrtu "Enter-y (punkty 1-3-4-5-6)".
7) Przycisk Usu: Usuwa wysan wiadomo Tweet. T funkcj mona rwnie uruchomi klawiszem skrtu Odstp-d (punkty 1-4-5)". Ten przycisk jest dostpny tylko wtedy kiedy wskazana jest opubliowana przez nas wiadomo Tweet.
8) Przycisk Cytat: Pozwala na przesanie dalej wiadomoci od innego uytkownika. Mona uruchomi t funkcj rwnie klawiszem skrtu "Enter-e (punkty 1-5)". 
9) Przycisk Dodaj do Ulubionych: Pozwala na dodanie ledzonego tweet do listy ulubionych. Ten przycisk moe by rwnie uruchomiony klawiszem skrtu "Enter-v (punkty 1-2-3-6)". 
10) Przycisk Informacja Tweet: Podaje szczegow informacj o wybranym Tweet. Mona rwnie uruchomi t funkcj wciskajc klawisz skrtu Backspace-i (punkty 2-4). 
16.2.4. O czasu
Program Twitter w Braille Sensie obsuguje wiele rnych list osi czasu. W oknie Twitter podawane s na osi czasu (chronologicznie) wiadomoci Tweet. Za pomoc klawiszy skrtw moemy wywietla wskazane wiadomoci Tweet oraz przecza osie czasu. Innymi sowy mona wywietla wzmianki oraz wiadomoci Tweet okrelonych uytkownikw.
16.2.4.1. Rodzaje osi czasu.
1) Domowa O czasu: Domowa O Czasu jest wywietlana gdy zalogujemy si w Twitterze po raz pierwszy.
2) Funkcja Wszystkie Wiadomoci pozwala na przywoanie wiadomoci Tweet, ktre ledzimy. Klawisz skrtu dla tej funkcji to "Enter-h (punkty 1-2-5)".  Bez wzgldu na to, jaka o czasu jest wywietlana gdy uyjemy tego klawisza skrtu odwieona domowa o czasu zostanie zaprezentowana.
3) O czasu przyjaci: Tu wywietlane s wszystkie wiadomoci Tweet oprcz cytatw Retweet.
4) Klawiszem skrtu "Enter-f (punkty 1-2-4)" moemy przej do Osi czasu Przyjaci bez wzgldu na to jaka o czasu jest wywietlana. 
5) O czasu uytkownika: Zawiera tylko wiadomoci Tweet od okrelonego uytkownika.
6) Klawiszem skrtu "Enter-u (punkty 1-3-6)" moemy przej do Osi czasu uytkownika bez wzgldu na to jaka o czasu jest wywietlana.  
7) Gdy wciniemy klawisz skrtu, "Enter-u (punkty 1-3-6)", pojawi si pole edycji identyfikatora uytkownika. W tym polu edycji wpisujemy identyfikator uytkownika, ktrego wiadomoci chcemy oglda i wciskamy Enter. 
8) O czasu biecego uytkownika: Zawiera wiadomoci opublikowane przez biecego uytkownika. Za pomoc klawisza skrtu Backspace-u (punkty 1-3-6) moemy przej do tej osi czasu bez wzgldu na to jaka o czasu jest wywietlana.
9) O czasu Wzmianki: Zawiera odebrane Wzmianki. 
10) Klawisz skrtu "Enter-m (punkty 1-3-4) przywouje o czasu Wzmianek bez wzgldu na to, w ktrym miejscu programu si znajdujemy. 
11) Cytowane przeze mnie: Bd wywietlane tylko wiadomoci Tweet, ktre rekomendujemy. 
12) Klawisz skrtu "Backspace-b (punkty 1-2) wywietli wiadomoci cytowane przez nas bez wzgldu na to, w ktrym miejscu programu si znajdujemy. 
13) Cytaty do mnie: Wywietla tylko wiadomoci Tweet bdcymi cytatami wysanymi do nas przez ledzcych.
14) Klawisz skrtu "Backspace-t (punkty 2-3-4-5) wywietli cytaty wysane do nas przez ledzcych bez wzgldu na to, w ktrym miejscu programu si znajdujemy. 
15) Cytowanie Mnie: Wywietla tylko nasze wiadomoci Tweet cytowane przez ledzcych.
16) Klawisz skrtu "Backspace-o (punkty 1-3-5) wywietli wiadomoci Tweet zawierajce cytaty naszych wiadomoci bez wzgldu na to, w ktrym miejscu programu si znajdujemy. 
17) Moemy wybra dowoln O Czasu za pomoc menu. Wybierajc opcj O Czasu a nastpnie otwierajc dostpn list osi czasu. 
16.2.4.2. Odwie
Ta funkcja pozwala na uaktualnienie wiadomoci znajdujcych si na osiach czasu. Gdy uruchomimy t funkcj Braille Sense poczy sie z serwerem usugi Twitter i pobierze dostpne aktualnie wiadomoci oraz umieci je chronologicznie na listach osi czasu.
Ta funkcja moe by uruchomiona za pomoc skrtu klawiszowego "Enter-r (punkty 1-2-3-5)". Lub za pomoc przycisku Odwie z okna programu Twitter.
16.2.4.3. Zaaduj nastpn list
Ta funkcja pozwala na odczytanie listy trzydziestu dwch kolejnych wiadomoci. Wiadomoci te s przechowywane na osiach czasu do momentu uycia funkcji Odwie. 
Do wywoania tej funkcji suy klawisz skrtu, "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" oraz przycisk Nastpna lista.
16.2.5. Zarzdzanie programem "Tweet"
16.2.5.1. Tweet
Ta funkcja publikuje napisan wiadomo na serwerze programu Twitter.
Aby przej od okna dialogu Tweet moemy posuy si klawiszem skrtu "Enter-t" lub przej klawiszem Tab do tego okna dialogu i wcisn Enter. Inn metod jest przejcie przez menu Tweets.
Okno dialogu Tweet zawiera 4 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Tweet? : To pole edycji do tworzenia wiadomoci Tweet.
2) Znaki: Podobnie jak pasek statusu wywietla informacj o pozycji biecego znaku. Podaje numer znaku oraz maksymaln liczbe znakw. Na przykad: Znak: 0/140T.
3) Tweet: Przycisk pozwalajcy na opublikowanie wiadomoci.
4) Anuluj: Przycisk pozwalajcy na anulowanie publikowania wiadomoci.
 Aby opublikowac wiadomo naley: 
(1) Przej do pola edycji "Tweet?".
(2) Po napisaniu wiadomoci wcisn "Enter"
(3) Gdy wiadomo zostanie opublikowana pojawi si informacja: "Tweet wysany".
16.2.5.2. Usu Tweet
Ta funkcja pozwala na usunicie wysanych prrzez nas wiadomoci Tweet ale nie pozwala na usuwanie wiadomoci wysanych przez innych uytkownikw.
Aby usun wiadomo Tweet naley:
(1) Przej na osi czasu do wiadmoci, ktr chcemy usun.
(2) Wcisn Odstp-d (punkty 1-4-5) lub przej tabulatorem do przycisku Usu i wcisn Enter. Mona te wywoa t funkcj za pomoc menu.
(3) Przed usuniciem poproszeni zostaniemy o potwierdzenie. Pojawi si komunikat Czy chcesz skasowa? Tak. Po wciniciu klawisza Enter wiadomo zostanie skasowana. Jeli chcemy anulowa kasowanie to musimy przed wciniciem klawisza Enter nacisn klawisz odstpu. 
16.2.5.3. Cytuj
Cytuj to funkcja, ktra publikuje wiadomo uytkownika, ktrego ledzimy w naszej wiadomoci. Jest ona uywana w celu wskazania, e podzielamy zdanie autora cytowanej wiadomoci. Nie moemy cytowa swojej wasnej wiadomoci.
Aby wysa cytat naley:
(1) Na Osi Czasu wybieramy wiadomo, ktr chcemy zacytowa.
(2) Wciskamy "Enter-e (punkty 1-5)". Gdy cytat zosta wysany pojawi si komentarz: Zacytowano z sukcesem.
16.2.5.4. Wylij Wzmiank
Wzmianka to wiadomo wysyana to wicej ni do jednego okrelonego uytkownika. Moemy posuy sie wzmiank aby zintensyfikowa komunikacj z uytkownikami. 
Wysanie Wzmianki jest podobne do wysania wiadomoci Tweet. Jedyna rnica polega na tym, e wstawiamy znak @ przed identyfikatorem uytkownika.
O to przykad jak wysa wzmiank: 
(1) Otwieramy okno dialogu Tweet wciskajc "Enter-t (dots 2-3-4-5)" bdc w oknie osi czasu.
(2) Po otwarciu okna znajdziemy si w polu edycji "Tweet?"
(3) Wpisujemy znak @ przed identyfikatorem uytkownika i piszemy wiadomo.
Przykad 1: @Robin Witaj, nauczycielu.
Przykad 2: @Bill @Robin zjedzmy razem obiad dzisiaj wieczorem.
Przykad 1 to wysanie wzmianki do Robina  "Witaj nauczycielu". 
Przykad 2 to wysanie wzmianki zjedzmy razem obiad dzisiaj wieczorem do Billa i Robina.
(4) Wciskamy "Enter"
(5) Jeli wysanie si powiodo pojawi si komunikat: "Tweet kompletny".
16.2.5.5. Odpowiedz
Odpowiedz - to funkcja pozwalajca na odpowied na otrzymane wzmianki lub wiadomoci. Odpowied jest typu Wzmianka.
Jeli chcemy  otworzy pole edycji odpowiedzi to wciskamy klawisz skrtu Enter-y (1-3-4-5-6) lub przechodzimy klawiszem Tab do okna dialogu Odpowied i wciskamy Enter.
Trzeci metod jest wywoanie opcji Odpowiedz z podmenu Tweets.
Okno dialogu Odpowiedz zawiera 4 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Tweet? : To pole edycji do tworzenia wiadomoci Tweet.
2) Znaki: Podobnie jak pasek statusu wywietla informacj o pozycji biecego znaku. Podaje numer znaku oraz maksymaln liczb znakw. Na przykad: Znak: 0/140T.
3) Tweet: Przycisk pozwalajcy na opublikowanie wiadomoci.
4) Anuluj: Przycisk pozwalajcy na anulowanie publikowania wiadomoci.
Aby wysa odpowied naley:
(1) Na osi czasu wybieramy wiadomo, na ktr chcemy wysa odpowied i wciskamy "Enter-y (punkty 1-3-4-5-6)".
(2) Okno dialogu Odpowied zostanie otwarte i pole edycji wiadomoci Tweet? zostanie uaktywnione. W tym polu edycji znajdzie si ju identyfikator osoby, do ktrej chcemy wysa odpowied.
Tweet? @robin
(3) Wpisujemy wiadomo i wciskamy "Enter".
(4) Gdy wiadomo zostanie opublikowana pojawi si informacja: "Tweet wysany".
16.2.5.6. Informacja Tweet
Informacja Tweet dostarcza dwie funkcje. Jedna czy adres URL z przegldark Internetow o ile wiadomo Tweet zawiera adres URL. Druga funkcja kopiuje zawarto wiadomoci Tweet.
Aby wywoa Informacj Tweet naley nacisn Enter na wskazanej wiadomoci Tweet.
Okno dialogu Tweet od Uytkownika zawiera 3 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Zawarto: Reprezentuje zawarto wiadomoci. 
2) URL: Lista adresw URL zawartych w wiadomoci Tweet. Za pomoc klawiszy Odstp-1 i Odstp-4 moemy wybra jeden z adresw i wcisn Enter. Spowoduje to uruchomienie przegldarki Interentowej z tym adresem.	
3) Zamknij: Przycisk zamyka okno dialogu Tweet od Uytkownika i wraca do osi czasu. Moemy rwnie posuy si klawiszami F4 lub Odstp-e(punkty 1-5) aby zamkn to okno. 
Klawisze skrtw uywane w oknie:
1) Pocztek oznaczania: "Enter-b (punkty 1-2)" 	
2) Zaznacz wszystko: Enter-a (punkt 1)
3) Kopiuj: Enter-c (punkty 1-4)
16.2.5.7. Dodaj do Ulubionych
Dodaj do Ulubionych jest funkcj pozwalajc na dodanie okreslonej wiadomoci Tweet do listy ulubionych. Jej dziaanie jest podobne do funkcji Ulubione. Moemy doda wiadomoci do Ulubionych po to aby mona je byo atwo pniej przeglda.
Aby doda wiadomo do Ulubionych naley:
(1) Na osi czasu przechodzimy do wiadomoci, ktr chcemy doda do ulubionych. 
(2) Wciskamy "Enter-v (punkty 1-2-3-6). Lub za pomoc tabulatora przechodzimy do przycisku Dodaj do Ulubionych i wciskamy Enter. Moemy rwnie uruchomi t funkcj z podmenu Tweet. 
(3) Jeeli operacja si powida to pojawi si informacja potwierdzajca i Braille Sense powrci do osi czasu.
16.2.5.8. Lista Ulubionych
Ulubione wiadomoci moemy przeglda przywoujc okno dialogu Lista Ulubionych. Aby to wykona naley wcisn klawisz skrtu Enter-l (punkty 1-2-3)" lub uruchomi opcj Lista Ulubionych z podmenu Tweets.
Lista Ulubionych zawiera 4 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Lista Ulubionych: Ta lista zawiera ulubione wiadomoci w kolejnoci ich zarejestrowania.
2) Nastpna Lista: Uruchomienie tej funkcji spowoduje odczytanie kolejnych 32 wiadomoci. Mona j uruchomi klawiszem skrtu "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" lub przyciskiem.
3) Usu: Przycisk pozwalajcy na usunicie wskazanej ulubionej wiadomoci. Moemy uy klawisza skrtu Odstp-d (punkty 1-4-5) lub przycisku. 
4) Zamknij: Zamyko okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)".
16.2.6. Zarzdzanie ledzeniami
16.2.6.1. led uytkownika
Ta funkcja pozwala na ledzenie wiadomoci od danego uytkownika. Aby wywoa t funkcje moemy wcisn Backspace-a (punkt 1) lub wywoa opcj led uytkownika z menu led.
Okno dialogu led Uytkownika zawiera 3 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2). 
1) led Uytkownika?: Pole edycji pozwalajce na wpisanie identyfikatora uytkownika, ktrego wypowiedzi chcemy ledzi.
2) Potwierd: Przycisk akceptujcy wybr uytkownika.
3) Anuluj: Przycisk pozwalajcy na anulowanie dodawania uytkownika.
Aby ledzi danego uytkownika naley:
(1) Gdy okno dialogu led Uytkownika zostanie otwarte uaktywnione zostanie pole edycji: "led uytkownika?"
(2) W tym polu edycji wpisujemy identyfikator uytkownika, ktry ma by ledzony i wciskamy Enter.
(3) Pojawi si wiadomo Dodawanie ledzenia i Braille Sense rozpocznie prb ledzenia.
(4) Jeli ledzenie si powiedzie pojawi si informacja potwierdzajca i wrcimy do miejsca, z ktrego wywoalimy funkcj ledzenia.
16.2.6.2. ledzenia
ledzenia reprezentuj wszystkich ledzonych przez nas uytkownikw. 
Aby wywoa t funkcje moemy wcisn Backspace-l (punkty 1-2-3) lub wywoa opcj ledzenia z menu led.
Okno dialogu ledzenia zawiera 5 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2). 
1) ledzenia: Lista ledzonych uytkownikw.
2) O mnie: Pole statyczne zawierajce informacj o ledzonym uytkowniku.
3) Nastpna Lista: Uruchomienie tej funkcji spowoduje odczytanie kolejnych 32 wiadomoci. Mona j uruchomi klawiszem skrtu "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" lub przyciskiem. 
4) Usu ledzenie: Przycisk usuwa ledzenie.
5) Zamknij: Zamyko okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)". 
16.2.6.3. Usu ledzenie
Usu ledzenie to funkcja pozwalajca na usunicie ledzenia wiadomoci danego uytkownika. 
Mona j uruchomi w nastpujcy sposb: 
(1) Wcisn "Backspace-l (punkty 1-2-3)" w Oknie Tweet.
(2) Za pomoc Odstp-4 lub Odstp-1 przechodzimy do ledzenia, ktre chcemy usun.
(3)  Wciskamy klawisz skrtu Odstp-d (punkty 1-4-5) lub przechodzimy do przycisku Usu ledzenie i wciskamy Enter.
(4) Pojawi si wiadomo Czy chcesz usun ledzenie? Tak gdy wciniemy Enter ledzenie zostanie usunite. 
Jeli chcemy anulowa usunicie to przed wciniciem klawisza Enter wciskamy odstp aby zamieni przycisk Tak na przycisk Nie lub wciskamy klawisz F4 albo Odstp-e (punkty 1-5). 
16.2.6.4. ledzcy
ledzcy wskazuje na uytkownikw, ktrzy nas ledz.
Aby wywoa t funkcje moemy wcisn Backspace-e (punkty 1-5) lub wywoa opcj ledzcy z menu led.
Okno dialogu ledzcy zawiera 5 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2). 
1) ledzcy: Lista ledzcych nas uytkownikw.
2) O mnie: Pole statyczne zawierajce informacj o ledzonym uytkowniku.
3) Nastpna Lista: Uruchomienie tej funkcji spowoduje odczytanie kolejnych 32 wiadomoci. Mona j uruchomi klawiszem skrtu "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" lub przyciskiem. 
4) led uytkownika: Przycisk uruchamia ledzenie uytkownika.
5) Zamknij: Zamyka okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)". 
16.2.7. Wiadomoci Bezporednie
Wiadomoci bezporednie pozwalaj na wysyanie i odbieranie wiadomoci od jednej osoby.
Tylko uytkownicy, ktrzy wymieniaj wiadomoci mog odczytywa wiadomoci bezporednie. Wiadomoci bezporednie mog by wysyane tylko do ledzcych.
16.2.7.1. Wylij Wiadomo Bezporedni
Wylij Wiadomo Bezporedni jest funkcj pozwalajc na wysyanie wiadomoci do jednego z ledzcych. Aby j uruchomi naley wcisn klawisz skrtu Enter-s (punkty 2-3-4) lub z menu Tweets uruchomi opcj Wylij Wiadomo Bezporedni.
Okno dialogu Wylij Wiadomo Bezporedni zawiera 6 elementw kontrolnych. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2). 
1) ledzcy: Lista osb, ktre ledz nasze wiadomoci. Wybieramy z tej listy tego, do ktrego chcemy wysa wiadomo.
2) Nastpna Lista: Uruchomienie tej funkcji spowoduje odczytanie kolejnych 32 wiadomoci. Mona j uruchomi klawiszem skrtu "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" lub przyciskiem.
3) Wiadomo: Pole edycji wiadomoci do wysania.
4) Znaki: Podobnie jak pasek statusu wywietla informacj o pozycji biecego znaku. Podaje numer znaku oraz maksymaln liczb znakw. Na przykad: Znak: 0/140T.
5) Wylij: Przycisk wysania wiadomoci. Wcinicie "Enter-s (dots 2-3-4)" lub klawisza "Enter" na tym przycisku wyle wiadomo.
6) Zamknij: Zamyka okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)".
Aby wysa Wiadomo Bezporedni naley. 
(1) Uruchomi okno dialogu Wylij Wiadomo Bezporedni i z listy ledzcych wybra adresata wiadomoci.
(2) Jeli na licie nie ma osoby, do ktrej chcemy wysa wiadomo to wciskajc "Enter-n (punkty 1-3-4-5)", przejdziemy do nastpnych 32 pozycji.
(3) Przechodzimy tabulatorem do pola edycji Wiadomo.
(4) Wpisujemy wiadomo i wciskamy "Enter".
(5) Pojawia si informacja Wysyanie Wiadomoci" i Wiadomo Bezporednia jest wysyana. 
(6) Jeli wysanie zakoczyo si powodzeniem pojawi si informacja Transfer wiadomoci ukoczony i wrcimy do listy ledzcych w oknie dialogu Wysyanie Wiadomoci Bezporednich. 
16.2.7.2. Odebrana Wiadomo Bezporednia
Ta funkcja pozwala na odczyt wiadomoci bezporedniej.
Aby otworzy menu wciskamy Backspace-r (punkty 1-2-3-5) lub otwieramy menu Odebrane Wiadomoci Bezporednie z podmenu Tweet.
Okno dialogu Odebrana Wiadomo Bezporednia zawiera 4 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2). 
1) Odebrane Wiadomoci Bezporednie: To jest lista odebranych wiadomoci bezporednich przedstawiana w kolejnoci ostatniej rejestracji. Wiadomoci przedstawiane s w postaci ID:Wiadomo.
2) Nastpna Lista: Uruchomienie tej funkcji spowoduje odczytanie kolejnych 32 wiadomoci. Mona j uruchomi klawiszem skrtu "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" lub przyciskiem.
3) Odpowiedz: Pozwala na wysanie odpowiedzi do autora wiadomoci bezporedniej. T funkcj mona uruchomi klawiszem skrtu "Enter-y (dots 1-3-4-5-6)" lub wciskajc "Enter" na tym przycisku.
4) Zamknij: Zamyka okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)". 
16.2.7.3. Wysane Wiadomoci Bezporednie
Ta funkcja pozwala na przegldanie wysanych wiadomoci bezporednich.
Aby uruchomi t funkcj wciskamy Backspace-m (punkty 1-3-4) lub otwieramy menu Wysane Wiadomoci Bezporednie z podmenu Tweet.
Okno dialogu Odebrana Wiadomo Bezporednia zawiera 3 elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2). 
1) Wysane Wiadomoci Bezporednie: Lista wysanych wiadomoci w kolejnoci ich wysania. Wiadomo Bezporednia jest przedstawiana jako: Wysyajcy ID: Wiadomo.
2) Nastpna Lista: Uruchomienie tej funkcji spowoduje odczytanie kolejnych 32 wiadomoci. Mona j uruchomi klawiszem skrtu "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" lub przyciskiem.
3) Zamknij: Zamyka okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)". 
16.2.8. Uywanie funkcji Wyszukaj
W programie Twitter moemy przeszukiwa widomo szukajc zarwno uytkownika jak i poszczeglnych sw.
Istnieje rwnie opcja Zapisz Szukany pozwalajca na zapisanie najczciej poszukiwanych sw.
16.2.8.1. Poszukiwanie globalne
Poszukiwanie globalne uruchamia szukanie wprowadzonego sowa lub uytkownika we wszystkich osiach czasu i podaje wyniki wyszukiwania. 
Aby uruchomi Szukaj Globalnie moemy posuy si klawiszem skrtu Odstp-f (punkty 1-2-4) lub wywoa funkcj Szukaj Globalnie z menu Szukaj.
Okno dialogu Szukaj Globalnie zawiera 6 rnych elementw kontrolnych. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Szukane sowo?: Pole edycji, w ktrym wpisujemy szukane sowo.
2) Nastpna Lista: Uruchomienie tej funkcji spowoduje odczytanie kolejnych 32 wiadomoci. Mona j uruchomi klawiszem skrtu "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" lub przyciskiem .
3) Wyniki poszukiwania: W tej licie znajduj sie wyniki wyszukiwania przedstawiane jako: "Uytkownik Id: wiadomo". Przycisk Wyniki wyszukiwania jest dostpny tylko wtedy gdy zostay znalezione jakie elementy.
4) led Uytkownika: Przycisk pozwalajcy na ledzenie wskazanego uytkownika. Ten przycisk bdzie dostpny tylko wtedy gdy zostay znalezione jakie elementy.
5) Potwierd: Przycisk uruchamiajcy wyszukiwanie. 
6) Zamknij: Zamyka okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)". 
Aby uruchomi ledzenie uytkownika naley:
(1) Gdy otworzymy okno dialogu Szukaj Globalnie pojawi si pole edycji Szukaj Sowa. Wpisujemy tu szukane sowo. 
(2) Po wciniciu Enter rozpocznie si szukanie sowa.
(3) Jeli poszukiwanie zakoczyo si sukcesem to wyniki poszukiwania zostan automatycznie wywietlone. Jeli nic nie zostao znalezione pojawi si komunikat Nie znaleziono i wrcimy do pola edycji wprowadzania sowa do szukania.
(4) Po wynikach wyszukiwania moemy sie przemieszcza klawiszami Odstp-4 lub Odstp-1. W ten sposb znajdujemy uytkownika, ktrego chcemy ledzi.
(5) Po wybraniu uytkownika wciskamy Backspace-a (punkt 1) aby uruchomi ledzenie.
16.2.8.2. Szukanie po Uytkownikach
Szukanie po Uytkownikach to funkcja pozwalajca na szukanie sw w wiadomociach uytkownikw o okrelonym identyfikatorze i nazwie.
Aby uruchomi Szukanie po Uytkowniach wciskamy klawisz skrtu Backaspace-f (punkty 1-2-4) lub uruchamiamy opcj Szukanie po Uytkownikach z menu Szukaj.
Okno dialogu Szukaj po Uytkownikach zawiera 6 rnych elementw kontrolnych. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Szukane sowo?: Pole edycji, w ktrym wpisujemy szukane sowo.
2) Nastpna Lista: Uruchomienie tej funkcji spowoduje odczytanie kolejnych 32 wiadomoci. Mona j uruchomi klawiszem skrtu "Enter-n (punkty 1-3-4-5)" lub przyciskiem .
3) Wyniki poszukiwania: W tej licie znajduj sie wyniki wyszukiwania przedstawiane jako: "Uytkownik Id: wiadomo". Przycisk Wyniki wyszukiwania jest dostpny tylko wtedy gdy zostay znalezione jakie elementy.
4) led Uytkownika: Przycisk pozwalajcy na ledzenie wskazanego uytkownika. Ten przycisk bdzie dostpny tylko wtedy gdy zostay znalezione jakie elementy.
5) Potwierd: Przycisk uruchamiajcy wyszukiwanie. 
6) Zamknij: Zamyka okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)". 
Aby uruchomi ledzenie uytkownika naley:
(1) Gdy otworzymy okno dialogu Szukaj Globalnie pojawi si pole edycji Szukaj Sowa. Wpisujemy tu szukane sowo. 
(2) Po wciniciu Enter rozpocznie si szukanie sowa.
(3) Jeli poszukiwanie zakoczyo si sukcesem to wyniki poszukiwania zostan automatycznie wywietlone. Jeli nic nie zostao znalezione pojawi si komunikat Nie znaleziono i wrcimy do pola edycji wprowadzania sowa do szukania.
(4) Po wynikach wyszukiwania moemy sie przemieszcza klawiszami Odstp-4 lub Odstp-1. W ten sposb znajdujemy uytkownika, ktrego chcemy ledzi.
(5) Po wybraniu uytkownika wciskamy Backspace-a (punkt 1) aby uruchomi ledzenie.
16.2.8.3. Korzystanie z listy Szukane sowa
Szukane sowa zawiera list najczciej szukanych sw i pomaga szybciej przeszukiwa wiadomoci Tweet.
Aby uruchomi funkcj Szukane Sowa wciskamy klawisz skrtu Backaspace-w (punkty 2-4-5-6) lub uruchamiamy opcj Szukane Sowa z menu Szukaj.
Okno dialogu Szukaj po Uytkownikach zawiera 6 rnych elementw kontrolnych. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Lista sw: Zawiera zapisane poszukiwane sowa. 
2) Szukanie Globalne: Przeszukiwanie wszystkich osi czasu w poszukiwaniu wskazanego sowa.
3) Szukanie po Uytkownikach: Poszukiwanie po uytkownikach wybranego sowa.
4)  Dodaj szukane sowo: Dodaje nowe sowo do listy szukanych sw. 
5) Usu szukane sowo: Usuwa szukane sowo z listy.
6) Zamknij: Zamyka okno dialogu, podobnie jak "F4" lub Odstp-e (punkty 1-5)". 
Aby zapisa szukane sowo naley:
(1) Otworzy okno dialogu Szukane sowa wciskajc Enter-a.
(2) Pojawi si pole edycji Do zapisania. 
(3) Wpisujemy sowo i wciskamy Enter.
(4) Gdy sowo zostanie zapisane pojawi si komentarz Zapisano.


Aby skasowa sowo z listy szukanych sw naley:
(1) Wskaza sowo, ktre ma by skasowane posugujc si klawiszami Odstp-4 lub Odstp-1.
(2) Wcisn Odstp-d (punkty 1-4-5) lub tabulatorem przej do przycisku Usu Sowo i wcisn Enter.
(3) Po pojawieniu si wiadomoci Czy chcesz skasowa? Tak wciskamy Enter lub Odstp i Enter aby zmieni odpowied na Nie i anulowa kasowanie. Po skasowaniu sowa lub anulowaniu kasowania wrcimy do listy szukanych sw.
16.2.9. Dodatkowe funkcje
16.2.9.1. Przegldanie i edycja informacji osobistych 
Okno dialogu Informacje Osobiste zawiera funkcje pozwalajce na sprawdzenie i poprawienie informacji zawartych w koncie uytkownika.
Aby otworzy okno dialogu Informacje Osobiste wciskamy Enter-i (punkty 2-4) lub uruchamiamy opcj Informacje Osobiste w podmenu Plik.
Okno dialogu Informacje Osobiste zawiera 8 rnych elementw kontrolnych. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Nazwa
2) Identyfikator ID
3) Strona domowa
4) O mnie
5) Licznik ledze
6) Licznik ledzcych
7) Edytuj
8) Zamknij
W oknie dialogu Informacje Osobiste moemy edytowa: nazw, stron domow oraz informacje O mnie. Aby dokona modyfikacji tych informacji naley: 
(1) Po otwarciu okna dialogu informacji osobistych przej tabulatorem do przycisku Edytuj.
(2) Wcisn Enter aby otworzy okno dialogu zawierajce: pole edycji Nazwa, komputerowe pole edycji Strona domowa, pole edycji O mnie, przycisk Zapisz oraz przycisk Zamknij.
(3) Wpisa nowe informacje w wymienionych polach przechodzc tabulatorem pomidzy nimi.
(4) Wcisn przycisk Zapisz. Pojawi sie napis Uaktualnianie informacji uytkownika.
(5) Gdy informacja zostanie uaktualniona pojawi si napis Zapis kompletny i powrcimy do okna dialogu informacji osobistych.
16.2.9.2. Zapis Biecej Osi Czasu
Zapisz Biec O Czasu to funkcja pozwalajca na zapisanie wszystkich biecych osi czasu. 
Aby otworzy okno dialogu Zapisz Biec O Czasu wciskamy Odstp-s (punkty 2-3-4) woknie Tweet  lub uruchamiamy opcj Zapisz Biec O Czasu w podmenu Plik.
Okno dialogu Informacje Osobiste zawiera 4 rne elementy kontrolne. Moemy si po midzy nimi przemieszcza wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Nazwa Pliku: pole edycji z list rozwijan. Moemy tu wpisa nazw pliku lub wybra j z listy. Domylenie jest nazwa osi czasu z dat. Na przykad: Domowa O Czasu 20110310.
2) Potwierd: przycisk uruchamiajcy zapis osi czasu. 
3) Anuluj: przycisk anulujcy zapis i zamykajcy okno dialogu zapisywania osi czasu. 
4) Lista Plikw: lista zawierajca dostpne foldery i pozwalajca na zmian miejsca zapisu danych.
Poniej znajduje si lista klawiszy wykorzystywanych do poruszania si po licie plikw:
Przejd do poprzedniej pozycji: strzaka przewijania w gr (Odstp-1)
Przejd do nastpnej pozycji: strzaka przewijania w d (Odstp-4)
Przejcie do pocztku listy: Ctrl-Home (Odstp-1-2-3)/ Home (Odstp-1-3)
Przejciena koniec listy: Ctrl-end (Odstp-4-5-6)/ End (Odstp-4-6)
Wejcie do wskazanego folderu: Enter
Wyjcie z folderu: Backspace
Aby zapisa biec o czasu naley 
(1) W oknie Tweet wcisn Odstp-s (punkty 2-3-4). Pojawi si pole edycji Nazwa Pliku. 
(2) Wpisujemy nazw pod jak chcemy zapisa o czasu i wciskamy Enter.
(3) Jeli folder nie zostanie zmieniony to o czasu zostanie zapisana w "/flashdisk/My Documents". 
16.2.10. Gorce klawisze programu Twitter
Wyloguj: Enter-g (punkty 1-2-4-5)
Informacje Osobiste: Enter-I (punkty 2-4)
Zapisz biec o czasu: Odstp-s (punkty 2-3-4)
Domowa O Czasu: Enter-h (punkty 1-2-5)
O Czasu Przyjaci: Enter-f (punkty 1-2-4)
O Czasu Uytkownika: Enter-u (punkty 1-3-6)
O Czasu Biecego Uytkownika: Backspace-u (punkty1-3-6)
O Czasu Wzmianek: Enter-m (punkty 1-3-4)
Cytowane przeze mnie: Backspace-b (punkty 1-2)
Cytowane do mnie: Backspace-t (punkty 2-3-4-5)
Moje cytowania: Backspace-o (punkty 1-3-5)
Tweet: Enter-t (punkty 2-3-4-5)
Usu Tweet: Odstep-d (punkty 1-4-5)
Cytat: Enter-e (punkty 1-5)"
Odpowiedz: Enter-y (punkty 1-3-4-5-6)
Dodaj do ulubionych: Enter-v (punkty 1-2-3-6)
Ulubione: Enter-l (punkty 1-2-3)
Wylij Widomo Bezporedni: Enter-s (punkty 2-3-4)
Wysana Wiadomo Bezporednia: Backspace-m (punkty 1-3-4)
Odebrana Wiadomo Bezporednia: Backspace-r (punkty 1-2-3-5)
led Uytkownika: Backspace-a (punkt 1)
ledzenia: Backspace-l (punkty 1-2-3)
ledzcy: Backspace-e (punkty 1-5)
Szukanie Globalne: Odstep-f (punkty 1-2-4)
Szukanie po Uytkownikach: Backspace-f (punkty 1-2-4)
Lista Szukanych Sw: Backspace-w(punkty 2-4-5-6) 
Nastpna Lista: Enter-n (punkty 1-3-4-5)
Odwie: Enter-r (punkty 1-2-3-5)
Wyjcie: Odstep-z (punkty 1-3-5-6)

Przejd do nastpnej wiadomoci Tweet: Odstep-4 
Przejd do poprzedniej wiadomoci Tweet: Odstep-1
Przejd do pierwszej wiadomoci Tweet: Odstep-1-2-3
Przejd do ostatniej wiadomoci Tweet: Odstep-4-5-6
Przejd o poprzednie 32 elementy: Odstep-1-2-6
Przejd o nastpne 32 elementy: Odstep-3-4-5

Przejd do poprzedniego elementu: strzaka w gr (Odstep-1)
Przejd do nastpnego elementu: strzaka w d (Odstep-4)
Przejcie do pocztku listy: Ctrl-home (Odstep-1-2-3)/ Home (Odstep-1-3)
Przejcie do koca listy: Ctrl-end (Odstep-4-5-6)/ End (Odstep-4-6)
Wejcie do wybranego folderu: Enter
Wyjcie z folderu: Backspace
16.3. Google talk
Google Talks jest jednym z komunikatorw umoliwiajcych tekstowe oraz gosowe konwersacje jak rwnie moliwoci odbierania i wysyania plikw. Zawiera podobne funkcje jak program MSN.
Google Talk pozwala na wymiane informacji w czasie rzeczywistym z osobami zarejestrowanymi w usudze.
1) Aby uruchomi funkcj Google Talk naley:
2) W menu gwnym uy klawisza skrtu c (punkty 1-4) lub przej do Sieci Spoecznociowe i wcisn Enter aby otworzy podmenu.
16.3.1. Uruchomienie Google Talk
Aby mc korzysta z Google Talk wymagane jest posiadanie konta Gmail. Konto to mona zaoy na stronie (http://gmail.google.com). 
Drugim warunkiem jest aktywne poczenie z Internetem.
16.3.1.1. Logowanie
Po uruchomieniu komunikatora Gogle Talk uruchomione zostanie okno dialogu logowania. Zawiera ono nastpujce elementy:
1) E-mail: Komputerowe pole edycji
2) Haso: Komputerowe pole edycji
3) Zapamitaj: Pole wyboru
4) Zapisz haso: Pole wyboru
5) Automatycznie zaloguj: Pole wyboru
6) Zaloguj: Przycisk
7) Anuluj: Przycisk
Po elementach okna dialogu logowania moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) E-mail: komputerowe pole edycji pozwalajce na wpisanie konta Gmail.
2) Haso: komputerowe pole edycji pozwalajce na wpisanie hasa do konta.
3) Zapamitaj: pole wyboru pozwalajce na zapamitanie parametrw logowania. Oznaczamy to pole wyboru odstpem.
4) Zapisz haso: pole wyboru pozwalajce na zapisanie hasa do konta. Oznaczamy to pole wyboru odstpem.
5) Automatycznie zaloguj: pole wyboru wczajce automatyczne logowanie. Oznaczamy to pole wyboru odstpem.
6) Gdy jest ono oznaczone to za kadym razem gdy uruchomimy Google Talk zrejestrowani zostaniemyw usudze bez okna logowania.
7) Zaloguj: przycisk uruchamiajcy logowanie.
8) Anuluj: przycisk anulujacy logowanie i zamykajcy program Google Talk.
Procedura logowanie w usudze Google Talk wyglda nastpujaco
1) Po pojawieniu si okna dialogu logowania znajdziemy sie w komputerowym polu edycji E-mail. Wpisujemy adres konta Gmail.
2) Wciskamy Tab aby przej do pola edycji Haso. Wpisujemy haso za pomoc brajla komputerowego.
3) Wciskamy Enter aby uruchomi logowanie. 
4) Po uruchomieniu logowania pojawi si komunikat  Logowanie, prosz czeka  a po zalogowaniu komunnikat Tworzenie listy kontaktw. Po chwili wywietlona zostanie lista kontaktw. Jeli nastpi problemy z logowaniem pojawi si komunikat Bd poczenia sprawd status sieci. i zostaniemy przeniesieni do przycisku Zaloguj.
Gdy pojawi si lista kontaktw to zostanie ona przedstawiona w postaci: (Status) ID XX/YY (w brajlu) oraz nazwa, status, XX/YY w mowie. Gdzie YY oznacza cakowit liczb kontaktw, XX biecy numer kontaktu. Jeli dana osoba jest online to jej status w brajlu zostanie przedstawiony jako NLN a w mowie okrelony jako online. Jeli osoba jest offline to jej status w brajlu bdzie okrelony jako FLN, w mowie offline. W przypadku idle zarwno w brajlu jak i w mowie podanie zostanie ta sama wiadomo idle.
Po licie kontaktw przemieszczamy si wciskajc:
Przejd do nastpnego kontaktu: Odstep-4 
Przejd do poprzedniego kontaktu: Odstep-1
Przejd do pierwszego kontaktu: Odstep-1-2-3
Przejd do ostatniego kontaktu: Odstep-4-5-6
Przejd wstecz o 32 elementy: Odstep-1-2-6
Przejd w przd o 32 elementy: Odstep-3-4-5
16.3.1.2. Wylogowanie i wyjcie
Wyloguj to komenda pozwalajca na zamknicie konta i powrotu do okna logowania. Aby uruchomi t opcj naley wcisn klawisz skrtu Enter-l (punkty 1-2-3) lub klawisz Enter na opcji Wyloguj w menu Plik.
Zamknicie programu Google Talk nastpi po wcinieciu klawisza skrtu Odstp-z (punkty 1-3-5-6).
16.3.2. Zarzdzanie kontaktami
Po pierwszym zalogowaniu si do usugi Google Talk lista kontaktw bdzie pusta. Ten rozdzia zawiera szczegow informacj o tym jak dodawa czy usuwa kontakty.
16.3.2.1. Dodaj Kontakt
Ta funkcja pozwala na dodanie nowego kontaktu do listy.
Aby j uruchomi naley wcisn klawisz skrtu Backspace-q (punkty 1-2-3-4-5) lub z menu Kontakty wybra opcje Dodaj kontakt.
Okno dialogu dodawania kontaktu zawiera 3 elementy.
1) E-mail: Komputerowe pole edycji
2) Potwierd: przycisk
3) Anuluj: przycisk
Po elementach okna dialogu moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) E-mail: to pole edycji pozwala na podanie adresu uytkownika, ktrego chcemy doda do listy konmtaktw.
2) Potwierd: to przycisk, ktry akceptuje zmiany.
3) Anuluj: to przycisk anulujcy dodawanie.
Sposb dodawania kontaktu wyglda nastpujco:
1) W oknie kontaktw wciskamy klawisz skrtu Backspace-q (1-2-3-4-5).
2) Wpisujemy adres e-mail kontaktu, ktry chcemy doda i wciskamy Enter.
Po dodaniu kontaktu pozostanie on nieaktywny do czasu akceptacji przez dodawanego uytkownika proby o dodanie do naszej listy.
16.3.2.2. Kasowanie kontaktu
Kasowanie kontaktu pozwala na usunicie kontaktu z listy i zamkniecie moliwoci przesyania informacji do i od niego.
Aby usun kontak z listy naley:
1) Wybra kontakt na liscie kontaktw.
2) Wcisn klawisz skrtu Odstp-d(1-4-5) lub wcisn Enter na opcji Skasuj Kontakt w menu Kontakty.
3) Po pojawieniu si komunikatu Czy skasowa kontakt XXX? 
Jeli chcemy anulowac kasowanie to po pojawieniu si komunikatu wciskamy odstp aby zamieni odpowied na Nie i wcinij Enter.
16.3.2.3. Blokowanie kontaktu
Ta funkcja pozwala na zablokowanie kontaktu tak aby nie byy odbierane wiadomoci przez niego przesyane oraz aby nie by widziany przez niego nasz status. Ta funkcja ma troszk inne dziaanie ni funkcja usunicia kontaktu gdy po usuniciu kontaktu znika z listy jakakolwiek informacja o nim. Po zablokowaniu nadal na licie znajduje si informacja o kontakcie.
Aby zablokowa informacje od kontaktu naley:
1) Przej do kontaktu, ktry chcemy zablokowa.
2) Nacisn backspace-b (punkty 1-2) lub wcisn Enter na opcji Zablokuj kontakt w menu Kontakty.
3) Pojawi si wiadomo: Zablokowa kontakt XXX? Tak gdzie XXX identyfikuje wybrany do zablokowania kontakt. Jeli wciniemy Enter to kontakt zostanie zablokowany. Jeli wcisniemy Odstp a potem Enter to anulujemy blokowanie.
16.3.2.4. Zarzdzanie list zablokowanych kontaktw.
Na licie zablokowanych kontaktw moemy usun blokowanie.
Aby przywoa okno dialogu blokowania naley wcisn klawisz skrtu Backspace-m (punkty 1-3-4) lub wcisn Enter na opcji Zarzdzanie list zablokowa w menu Kontakty.
Okno dialogu listy zablokowa zawiera 3 elementy kontrolne. 
1) E-mail: lista
2) Odblokuj: przycisk
3) Anuluj: przycisk
Po elementach okna dialogu blokowania moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) E-mail: lista zawierajca zablokowane kontakty
2) Odblokuj: Przycisk odblokowujcy wybrany kontakt
3) Anuluj: Przycisk anulujcy zarzdzanie blokowaniami
Aby odblokowa kontakt naley:
1) Na licie kontaktw wcisn klawisz skrtu Backspace-m (punkty 1-3-4) . Pojawi si lista zablokowanych kontaktw.
2) Przej do kontaktu, ktry chcemy odblokowa za pomoc klawiszy Odstp-4 i Odstp-1 i wcisn Enter.
3) Wybrany kontakt zostanie odblokowany.
16.3.2.5. Informacja o kontakcie
To funkcja pozwalajca na odczytanie informacji o danych identyfikacyjnych kontaktu takich jak identyfikator, adres E-mail czy status. Aby uruchomi t funkcj naley przej do kontaktu, ktry nas interesuje i wcisn Enter-i (punkty 2-4) lub wywoa opcj Informacja o kontakcie z menu Kontakty.
Okno dialogu Informacja o kontakcie zawiera dwa elementy kontrolne.
1) Informacja o kontakcie: pasek statusu
2) Zamknij: przycisk
Po elementach okna dialogu blokowania moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
Pasek statusu Informacja o kontakcie zawiera kilka rnych elementw, po ktrych moemy si przemieszcza strzakami Odstp-1 i Odstp-4.
1) Nastpujce elementy znajduj si w informacjach o kontacie:
2) Imi: tu podawana jest informacja ustawiona w polu Mj status opcji.
3) E-mail: podaje adres e-mail konta.
4) Chat: podaje informacj czy Chat jest dozwolony czy nie.
5) Udostpnianie plikw: zawiera informacj o dozwolonym lub nie transferze plikw.
6) Chat Gosowy: podaje informacj czy Chat Gosowy jest dozwolony czy nie.
7) Status kontatku: podaje biec relacj kontaktu tak jak zakaceptowany lub standby.
8) Zamknij: przycisk zamykajcy okno dialogu.
16.3.2.6. Zarzdzanie list kontaktw
Gdy jestemy zalogowani w sieci i otrzymamy od kogo prob o dodanie do kontaktw to pojawi si okno dialogu pozwalajce na akceptacj dodania lub nie. Jeli nie jestmy zalogowani w sieci to proba o dodanie do listy kontaktw zostanie przechowana na serwerze do czasu naszego ponownego zalogowania. Po naszym zalogowaniu proba o dodanie pojawi si w menu zarzdzania kontaktami. Zarzdzanie list kontaktw pozwala na akceptacj lub odrzucenie proby o dodanie kontaktu do listy.
Aby otworzy okno dialogu zarzdzania kontaktami naley wcisn gorcy klawisz Enter-p (punkty 1-2-3-4) lub uruchomi opcj Zarzdzaj Zaproszeniami Kontaktw z menu Kontakty.
Okno dialogu Zarzdzanie list kontaktw zawiera 4 elementy kontrolne.
1) E-mail: pole listy
2) Akceptuj: przycisk
3) Odrzu: przycisk
4) Zamknij: przycisk
Po elementach okna dialogu blokowania moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) E-mail: zawiera list kontaktw proszcych o dodanie
2) Akceptuj: przycisk pozwalajcy na dodanie wybranego kontaktu do listy
3) Odrzu: przycisk odrzucajcy prob kontaktu
4) Zamknij: przycisk zamykajcy okno dialogu
Aby doda do listy kontakt lub odrzuci jego prob naley:
1) Przywoa okno dialogu wciskajc Enter-p (punkty 1-2-3-4)
2) Wybra kontakt, ktry chcemy doda lub odrzuci.
3) Wciskajc Tab (F3 lub Odstp-4-5) przej do przycisku Akceptuj lub Odrzu i wcisn Enter.
16.3.3. Uruchomienie Chat
Ta funkcja pozwala na uruchomienie konwersacji Chat polegajcej na wysyaniu i odbieraniu wiadomoci tekstowych z zarejestrowanymi kontaktami. Chat jest moliwy tylko wtedy gdy jestemy zalogowani w Internecie.
Jeli chcemy wysa wiadomo to wciskamy klawisz skrtu Enter-s (punkty 2-3-4) lub wybieramy kontakt, z ktrym chcemy rozamawia na licie kontaktw i wciskamy Enter. Mona te wywoa podmenu Akcje z menu Kontakty wybra opcj Uruchom Chat i wcisn Enter.
Okno dialogu Chat zawiera:
1) Tekst: pole edycji
2) Historia: tylko do odczytu
Po elementach okna dialogu blokowania moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) W polu Tekst: wpisujemy tre wiadomoci, ktr chcemy wysa.
2) Pole edycji tylko do odczytu Historia zawiera widomoci wysane i otrzymane w porzdku chronologicznym. Wiadomoci s poprzedzane informacj o wysyajcym.
Po widomociach zawartych w oknie Historia moemy przechodzi w nastpujcy sposb:
Poprzednia wiadomo: Odstp-1
Nastpna wiadomo: Odstp-4
Pierwsza wiadomo: Odstp-1-2-3
Ostatnia wiadomo: Odstp-4-5-6
Aby przej do listy kontaktw podczas Chat i uruchomi now rozmow wciskamy Enter-t (punkty 2-3-4-5) lub z podmenu Akcje wybieramy Lista Kontaktw i wciskamy Enter. Gdy wybierzemy kontakt i wcisniemy Enter otwarte zostanie nowe okno rozmowy Chat.
Gdy s prowadzone dwie rozmowy to moemy pomidzy nimi przechodzi gorcymi klawiszami.
Poprzednie okno Chat: Odstp-2-3
Nastpne okno Chat: Odstp-5-6
Mona te przechodzi pomidzy oknami wywoujc odpowiednie opcje z menu Akcje.
Na licie kontaktw wciskajc Enter-t (punkty 2-3-4-5) przechodzimy do okna, w ktrym prowadzilimy ostatni rozmow. Moemy te tam przej wywoujc opcj Przejd do ostatniego Chat z menu Akcje.
Aby wyj z Chat wciskamy Odstp-z (punkty 1-3-5-6), Odstp-e (punkty 1-5) lub wywoujemy opcj Wyjcie z menu Plik.
16.3.4. Uruchom Chat gosowy
Chat gosowy pozwala na prowdzenie rozmowy z wybranym kontaktem za pomoc gosu. Rozmowa jest prowadzona w czsie rzeczywistym tak jak przy uyciu telefonu. Mona rozmawia tylko z jedn osob. Warunkiem prowadzenia rozmowy jest aktywne poczenie z Internetem. Podczas rozmowy gosowej mona rwnie wywysa i odbiera wiadomoci tekstowe.
Aby uruchomi rozmow gosow naley:
(1) Wybra kontakt, z ktrym chcemy rozmawia i wcisn Enter-h (punkty 1-2-5) lub uruchomi opcj Uruchom Chat gosowy z menu Akcje.
(2) Pojawi si wiadomo Dzwonienie i proba o odebranie po stronie osoby, do ktrej dzwonimy. Rozmowa rozpocznie si natychmiast po otrzymaniu akceptacji poczenia.
Rozmow gosowa mona rwnie rozpocz podczas wymiany informacji tekstowych. Podobnie, jak na licie kontaktw, wciskamy Eter-h (punkty 1-2-5) aby uruchomi rozmow.
Jeli wciniemy Enter na przycisku Anuluj lub Odstp-e (punkty 1-5) albo F4 to anulujemy rozmow.
Gdy kto nas poprosi o rozmow to moemy zaakceptowa lub odrzuci prob w nastpujcy sposb.
(1) Gdy kto nas prosi o rozmow to pojawi si wiadomo dzwonienie od XXX? Akceptuj. XXX to identyfikator rozmwcy.
(2) Gdy wciniemy Enter to rozmowa zostanie rozpoczta, a jeli wciniemy Odstp i Enter to odrzucimy danie.
16.3.5. Wysyanie i odbieranie plikw
Program Google Talk pozwala na wysyanie i odbieranie plikw. Dziki temu moemy wysa plik do rozmwcy lub odebra wysyany przez niego.
16.3.5.1. Wysanie pliku
Ta funkcja wysya plik do jednego z naszych kontaktw. Mona wysa kilka plikw prowadzc jednoczenie rozmow.
Aby wysa plik naley:
(1) Z listy kontaktw wybra osob do ktrej chcemy wysa plik i wcisn Enter.  
(2) Wcisn klawisz Enter-f (punkty 1-2-4) lub uruchomi opcj Wylij plik z menu Akcje.
(3) Z pojawiajcej si listy wybra plik do wysania. (Po licie plikw poruszamy si strzakami, aby wej w wybrany folder wciskamy Enter a aby wyj o poziom wyej wciskamy Backspace.)
(4) Po wybraniu pliku wciskamy Enter.
Jeli chcemy wysa wicej ni jeden plik jednoczenie to oznaczamy pliki do wysania klawiszem odstpu. Mozna te oznaczy fragment listy wciskajc Enter-b (punkty 1-2) aby rozpocz oznaczanie. Jeli chcemy wysa wszystkie pliki znajdujce si w danym folderze to wciskamy Enter-a (punkt-1).
W oknie dialogu Chat podczas wysyania plikw pojawi si informacja o stanie wysyania. Bdzie miaa ona posta: Wysyanie: Akceptowanie w toku XX plik, nazwa pliku. XX oznacza liczb plikw do wysania.
Jeli po stronie odbiorcy wysyanie zostanie zaakceptowane to stan wysyania bdzie przedstawiony na licie Informacja o wysyanych /odbieranych plikach.
Jeli wysyanie zostanie ukoczone to w informacji o wysyanych lub odbieranych plikach pojawi si wiadomo Wysano: XX plik, nazwa pliku.
Jeli chcemy przerwa wysyanie plikw to na licie informacji o wysyanych plikach przechodzimy do pliku, ktrego wysyanie chcemy przerwa i wciskamy Odstp-e (punkty 1-5) lub klawisz F4.  Odpowiednia informacja o anulowaniu wysyania pliku pojawi si na licie.
16.3.5.2.  Odbir pliku
Dziki tej funkcji moemy odbiera pliki od innych uytkownikw. Mona odbiera wiele plikw w tym samym czasie oraz niezalenie prowadzi konwersacj.
Aby odebra plik naley.
(1) Gdy otrzymamy prob o odebranie pliku to pojawi si wiadomo XXX wysya plik. Okno Chat zostanie uruchomione i wybrane zostanie pole listy Informacja o odbieranych plikach.
(2) Na licie tej podana zostanie informacja Odbieranie: trwa akceptowanie XX nazwa pliku. XX oznacza liczb plikw oczekujcych na odbir.
(3) Jeli chcemy akceptowa odbir to wciskamy Enter i odbieranie zostanie uruchomione.
Po rozpoczciu odbierania informacja o odbieranym pliku znajdzie si na licie informacji o odbieranych plikach. 
(4) Zakoczenie odbierania oznajmione zostanie informacj Odbir: ukoczony XX Plik, nazwa pliku.
Jeli chcemy przerwa odbieranie plikw to na licie informacji o odbieranych plikach przechodzimy do pliku, ktrego odbieranie chcemy przerwa i wciskamy Odstp-e (punkty 1-5) lub klawisz F4.  Odpowiednia informacja o anulowaniu odbierania pliku pojawi si na licie.
16.3.6. Inne funkcje
Program Talk w BrailleSensie posiada dodatkowe funkcje takie jak Zapis konwersacji czy Eksport lub Import listy kontaktw.
16.3.6.1. Zapisz konwersacj
Ta funkcja pozwala na zapisanie treci konwersacji w pliku tekstowym.
Aby j uruchomi naley w oknie konwersacji wcisn gorcy klawisz Odstp-s (punkty 2-3-4) lub wybra opcj Zapisz Konwersacj z menu Plik.
Okno dialogu zapisu konwersacji zawiera 4 elementy kontrolne.
1. Nazwa pliku: pole edycji listy rozwijanej
2. Potwierd: przycisk
3. Anuluj: przycisk
4. Lista plikw: pole listy
Po elementach okna dialogu moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1. Nazwa pliku: to pole edycji pozwala na wpisanie nazwy pliku, w ktrym zapisanie zostanie konwersacja.
2. Potwierd: przycisk akceptujcy ustawienia i uruchamiajcy zapis.
3. Anuluj: przycisk przerywajcy zapis i zamykajcy to okno dialogu.
4. Lista plikw: To pole listy pozwalajce na wybr cieki zapisu.
Po licie plikw moemy si przemieszcza przy pomocy:
Przesunicie na poprzedni pozycje: strzaka w gr (odstp-1) lub lewy przycisk przewijania.
Przesunicie na nastpn pozycje: strzaka w d (odstp-4) lub prawy przycisk przewijania.
Przesunicie na pocztek listy: Ctrl-home (odstp-1-2-3)
Przesunicie na pocztek listy: Ctrl-end (odstp-4-5-6)
Otwarcie wskazanego folderu: Enter
Wyjcie na wyszy poziom: Backspace
Aby zapisa konwersacj naley:
1. W oknie konwersacji wcisn Odstp-s (punkty 2-3-4).
2. Wpisa nazw pliku.
3. Jeli nie zmienimy domylnego folderu konwersacja zostanie zapisana w \flashdisk\My Documents..
16.3.6.2. Zarzdzanie konwersacj Chat
Ta funkcja pozwala na przegldanie przebiegu konwersacji w dwch oknach. Pozwala na przeczanie pomidzy oknami, oraz sprawdzanie statusu wysyania lub odbierania plikw. Aby uruchomic t funkcj bdc na licie kontaktw wciskamy klawisz skrtu Enter-m (punkty 1-3-4). Lub wywoujemy j z menu Akcje.
Okno dialogu Zarzdzanie Chat zawiera 5 elementw kontrolnych.
1. Lista Chat: pole listy
2. Status wysyanego pliku: pole statusu
3. Przjed do Chat: przycisk
4. Zamknij Chat: przycisk
5. Anuluj: przycisk
Po elementach okna dialogu moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Lista Chat zawiera list prowadzonych aktualnie konwersacji. Po elementach tej listy poruszamy si klawiszami Odstp-1 i Odstp-4. Aby wybra okno jednej z konwersacji wciskamy Enter.
2) Status wysyanego pliku zawiera pasek statusu, ktry jest aktywny tylko podczas wysyania lub odbierania plikw.
3) Przejd do Chat to przycisk pozwalajcy na przejcie do okna wskazanej konwersacji.
4) Zamknij Chat to przycisk zamykajcy wskazan konwersacj oraz jej okno.
5) Anuluj to przycisk zamykajcy okno dialogu zarzdzania konwersacjami Chat.
16.3.6.3. Znajd
Ta funkcja pozwala na odnalezienie dowolnego sowa w treci prowadzonej konwersacji. Jest ona bardzo przydatna w sytuacji gdy jest wysyanych i odbieranych wiele wiadomoci.
Aby uruchomi t funkcj naley w oknie konwersacji Chat wcisn Odstp-f (punkty 1-2-4) lub wywoa opcj Znajd z menu Edycja.
Okno dialogu Znajd zawiera 4 elementy kontrolne.
1) Tekst do znalezienia: pole edycji
2) Kierunek szukania: przycisk
3) Potwierd: przycisk
4) Anuluj: przycisk
Po elementach okna dialogu moemy sie przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Tekst do znalezienia to pole edycji, w ktrym wpisujemy szukane sowo.
2) Kierunek szukania to przycisk pozwalajacy na okrelenie czy szukanie ma by do przodu czy do tyu. Stan przycisku zmieniamy klawiszem Odstpu lub klawiszem Backspace.
3) Potwierd to przycisk potwierdzajcy ustawienia i uruchamiajcy szukanie sowa.
4) Anuluj to przycisk zamykajcy okno dialogu szukania.
Aby uruchomi szukanie sowa w oknie konwersacji naley:
1) Wcisn Odstp-f (punkty 1-2-4).
2) Wpisa szukane sowo i wcisn Enter
3) Po wciniciu klawisza Enter rozpocznie si szukanie sowa do koca konwersacji.
Zmiana kierunku mzukania moe by ustawiona za pomoc przycisku Kirunek szukania do ktrego przechodzimy wciskajc klawisz Tab (F3 lub Odstp-4-5) po wpisaniu szukanego sowa.
16.3.6.4. Eksport listy kontaktw
Ta funkcja pozwala na zapisanie listy kontaktw w pliku typu CSV.
Aby otworzy okno dialogu tej funkcji naley bdc na licie kontaktw wcisn Backspace-x (punkty 1-3-4-6) lub wywoa j z menu Plik.
Okno dialogu funkcji Eksport Listy Kontaktw zawiera 4 elementy kontrolne.
1) Nazwa pliku: pole edycji z list rozwijan
2) Potwierd: przycisk
3) Anuluj: przycisk
4) Lista Plikw: pole listy
Po elementach okna dialogu moemy si przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Nazwa pliku: to pole edycji z list rozwijan pozwala na wprowadzenie nazwy pliku, w ktrym maj by zapisane dane.
2) Potwierd: przycisk uruchamiajcy zapis.
3) Anuluj: przycisk zamykajcy okno dialogu eksportowania kontaktw.
4) Lista Plikw: pole listy pozwalajce na okrelenie folderu  zapisu pliku.
Po licie plikw moemy si przemieszcza przy pomocy:
Przesunicie na poprzedni pozycje: strzaka w gr (odstp-1) lub lewy przycisk przewijania.
Przesunicie na nastpn pozycje: strzaka w d (odstp-4) lub prawy przycisk przewijania.
Przesunicie na pocztek listy: Ctrl-home (odstp-1-2-3)
Przesunicie na pocztek listy: Ctrl-end (odstp-4-5-6)
Otwarcie wskazanego folderu: Enter
Wyjcie na wyszy poziom: Backspace
Aby zapisa list kontaktw naley:
1) Bdc na licie kontaktw wcisn Backspace-z (punkty 1-3-4-6)
2) Wpisa nazw plikw i nacisn Enter.
3) Jei nie zmienimy folderu to plik zostanie zapisany w \flashdisk\My Documents.
16.3.6.5. Importowanie listy kontaktw
Ta funkcja pozwala na importowanie listy kontaktw zapisanych za pomoc funkcji eksportujcej.
Aby uruchomi t funkcje naley bdc w licie kontaktw wcisnc Backspace-i (punkty 2-4) lub uruchomi j z menu Plik.
Okno dialogu Importowanie listy kontaktw zawiera 4 elementy kontrolne.
1) Nazwa pliku: to pole edycji z list rozwijan pozwala na wprowadzenie nazwy pliku, w ktrym s zapisane dane.
2) Potwierd: przycisk uruchamiajcy zapis.
3) Anuluj: przycisk zamykajcy okno dialogu importowania kontaktw.
4) Lista Plikw: pole listy pozwalajce na wybranie pliku.
Po licie plikw moemy si przemieszcza przy pomocy:
Przesunicie na poprzedni pozycje: strzaka w gr (odstp-1) lub lewy przycisk przewijania.
Przesunicie na nastpn pozycje: strzaka w d (odstp-4) lub prawy przycisk przewijania.
Przesunicie na pocztek listy: Ctrl-home (odstp-1-2-3)
Przesunicie na pocztek listy: Ctrl-end (odstp-4-5-6)
Otwarcie wskazanego folderu: Enter
Wyjcie na wyszy poziom: Backspace
Aby zaimportowa list kontaktw naley:
1) Bdc w licie kontaktw wcisn Backspace-i (punkty2-4)
2) Wcisn Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2) aby przej do listy plikw
3) Wybra plik z danymi i nacisn Enter.
4) Kontakty zawarte w wybranym pliku zostan dodane do listy.
16.3.6.6. Ustawienia opcji
Program Google Talk pozwala na ustawienia takich opcji mojego statusu jak, On-line ID, auto-reply, powiadamianie i dwiki. 
16.3.6.7. Opcje mojego statusu
To menu pozwala na ustawienie statusu on-line tak aby nasz identyfikator by widczny dla innych uytkownikw.
Aby uruchomi okno dialogu Opcje mojego statusu naley bdc na licie kontaktw wcisn Backspace-u (punkty 1-3-6) lub wybra t opcj z menu Ustawienia.
Okno dialogu Opcje mojego statusu zawiera 3 elementy kontrolne.
1) Mj status: pole listy
2) Potwierd: przycisk
3) Anuluj: przycisk
Po elementach okna dialogu moemy si przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1) Mj status to pole listy zawierajace 6 rnych elementw. S to: On-line, Zdala, Zajty, DND, Chat oraz Off-line. Po tych elementach przemieszczamy sie klawiszami strzaek Odstp-1 lub Odstp-4.
2) Potwierd: przycisk pozwalajacy na zapianie ustawie.
3) Anuluj: przycisk zamykajacy okno dalogu.
16.3.6.8. Opcje akcji
Opcje akcji pozwalaj na ustawienie midzy innymi: automatycznego odpowiadania czy czasu zajtoci.
Aby przywoa okno dialogu Opcje Akcji naley bdc na licie kontaktw wcisn Backspace-a (punkt-1) lub uruchomi t opcj z menu Ustawienia.
Okno dialogu Opcje Akcji zawiera 5 elementw kontrolnych.
1) Ustawienia Akcji: pole listy
2) Auto-odpowied: pole edycji
3) Czas nieobecnoci: pole edycji
4) Potwierd: przycisk
5) Anuluj: przycisk
Po elementach okna dialogu moemy si przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
Ustawienia Akcji to pole listy, po ktrego elementach moemy przechodzi za pomoc strzaek Odstp-1 i Odstp-4. S dostpne nastpujce elementy, ktrych ustawienia mona zmienia klawiszami odstpu lub backspace:
Wywietl list kontaktw: moemy wybra czy wywietlane maj by wszystkie kontakty, czy tylko kontakty aktywne. Tak wic dokonujemy wyboru pomidzy Wszystkie oraz Wywietl tyko kontakty on-line. W pierwszym przypadku bd wywietlone wszystkie ontakty zarwno aktywne jak i nieaktywne.
danie kontaktu: moemy okreli co ma by zrobione gdy otrzymamy prob o dodanie kontaktu. Mamy do wyboru 3 moliwoci: Powiadomienie, Akceptuj i Odrzu. Gdy wybierzemy Powiadomienie to w sytuacji proby o dodanie kontaktu pojawi si informacja i przyciski akceptacji lub odrzucenia. Jesli wybierzemy Akceptuj proba zosatnie zaakceptowana automatycznie. Przy wybraniu Odrzu prosba zostanie automatycznie odrzucona.
danie kontaktu Chat: moemy w przypadku pojawienia si dania kontaktu natychmiast przej do okna konwersacji Chat lub pozosta na licie kontaktw. Wybieramy pomidzy: Przejd do Chat lub Nie przechod.
danie transferu pliku: moemy okreli sposb reakcji na danie transferu pliku. Mamy do wyboru 3 moliwoci: Ostrzeenia, Akceptacja, Orzucenie. Gdy wybierzemy Otrzeenia to w sytuacji proby o odbir pliku pojawi si informacja i przyciski akceptacji lub odrzucenia. Jesli wybierzemy Akceptuj proba zostanie zaakceptowana automatycznie. Przy wybraniu Odrzu proba zostanie automatycznie odrzucona.
adanie kontaktu gosowego Chat: moemy okreli sposb reakcji na danie kontaktu gosowego Chat. Mamy do wyboru 3 moliwoci: Ostrzeenia, Akceptacja, Orzucenie. Gdy wybierzemy Otrzeenia to w sytuacji proby pojawi si informacja i przyciski akceptacji lub odrzucenia. Jeli wybierzemy Akceptuj proba zostanie zaakceptowana automatycznie. Przy wybraniu Odrzu proba zostanie automatycznie odrzucona.
Auto odpowied na przychodzace dania z chat: moemy okreli czy chcemy aby byy wysyane automatyczne odpowiedzi gdy inny uytkownik prosi o nawizanie konwersacji Chat. Mamy do wyboru dwie moliwoci: Tak i Nie. Jesli wybierzemy Tak to auto-odpowied zostanie wysana zawsze gdy zostaniemy poproszeni o nawiazanie rozmowy Chat. Gdy wybierzemy Nie to odpowied nie zostanie wysana.
Auto-odpowiedz wiadomo: to pole edycji, w ktrym moemy wpisa tekst, ktry zostanie wysany przy automatycznej odpowiedzi.
Poka mniej jako Zdala gdy jestem nieaktywny przez: pole edycji pozwalajce na podanie czasu w minutach. Gdy przez ten czas nie bdziemy aktywni to nasz status zostanie ustawiony na zdala.
Potwierd: przycisk zapisujcy ustawienia.
Anuluj: przycisk zamykajcy okno dialogu.
16.3.6.9. Opcje Powiadomie
Menu Opcje Powiadomie pozwala na ustawienie dwikw ostrzegawczych.  Aby otworzy okno dialogu opcji ostrzee naley bdc na licie kontaktw wcisn Backspace-o (punkty 1-3-5) lub wybra t opcje z menu Ustawienia.
Okno dialogu Opcje Powiadomie zawiera 3 elementy kontrolne
1. Lista Ustawie: pole listy
2. Potwierd: przycisk
3. Anuluj: przycisk
Po elementach okna dialogu moemy si przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1. Lista Ustawie: moemy ustawi wartoci nastpujcych elementw:
Dwik klawiatury: Moliwe s dwa ustawienia Tak i Nie. Jeli wybierzemy Tak to podczas pisania na klawiturze bd emitowane dwiki potwierdzajce wcinicie klawisza. To ustawienie zmieniamy wciskajc klawisz Odstp lub Backspace.
Dwikowe powiadomienie gdy Messenger jest uruchomiony w tle: Moliwe s dwa ustawienia Tak i Nie. Jeli wybierzemy Tak i Google Talk jest uruchomiony w tle to za kadym razem gdy pojawi si proba o odebranie pliku, informacja o zalogowaniu lub proba o nawizanie rozmowy bdzie pojawia si dwik ostrzegawczy. To ustawienie zmieniamy wciskajc klawisz Odstp lub Backspace.
Dwikowe powiadomienie o wiadomoci: Moliwe s dwa ustawienia Tak i Nie. Jeli wybierzemy Tak dwiki ostrzegawcze bd generowane a jeli Nie to wszystkie dwiki ostrzegawcze bd wyczone. To ustawienie zmieniamy wciskajc klawisz Odstp lub Backspace.
2. Potwierd: przycisk zapisujcy ustawienia.
3. Anuluj: przycisk zamykajcy okno dialogu.
16.3.6.10. Opcje cieek
Ten element pozwala na zmian domylnych ustawie folderw. Aby otworzy okno dialogu tej opcji wciskamy klawisz Backspace-p (punkty 1-2-3-4) lub uruchamiamy j z menu Ustawienia.
Okno dialogu Opcje cieek zawiera 5 elementw kontrolnych.
1. Ustaw ciek cigania: przycisk
2. Ustaw ciek tymczasow: przycisk
3. Ustaw ciek zapisu konwersacji: przycisk
4. Potwierd: przycisk
5. Anuluj: przycisk
Po elementach okna dialogu moemy si przemieszcza klawiszami Tab (F3 lub Odstp-4-5) lub Shift-Tab (Odstp-F3 lub Odstp-1-2).
1. Ustaw ciek cigania: to przycisk pozwalajcy na ustawienie folderu zapisu prowadzonych rozmw. Po jego uyciu pojawi si okno dialogu Ustaw ciek. Po wybraniu folderu i wciniciu klawisza Enter ustawienie zostanie zakoczone.
Po licie plikw moemy si przemieszcza przy pomocy:
Przesunicie na poprzedni pozycje: strzaka w gr (odstp-1) lub lewy przycisk przewijania.
Przesunicie na nastpn pozycje: strzaka w d (odstp-4) lub prawy przycisk przewijania.
Przesunicie na pocztek listy: Ctrl-home (odstp-1-2-3)
Przesunicie na pocztek listy: Ctrl-end (odstp-4-5-6)
Otwarcie wskazanego folderu: Enter
Wyjcie na wyszy poziom: Backspace
2. Ustaw ciek tymczasow: to przycisk pozwalajcy na ustawienie folderu zapisu tymczasowych plikw. Po jego uyciu pojawi si okno dialogu Ustaw ciek. Po wybraniu folderu i wciniciu klawisza Enter ustawienie zostanie zakoczone.
3. Ustaw ciek zapisu konwersacji: to przycisk pozwalajcy na ustawienie folderu zapisu odbieranych plikw. Po jego uyciu pojawi si okno dialogu Ustaw ciek. Po wybraniu folderu i wciniciu klawisza Enter ustawienie zostanie zakoczone.
4. Potwierd: przycisk zapisujcy ustawienia.
5. Anuluj: przycisk zamykajcy okno dialogu.
16.3.7. Gorce klawisze Google Talk
Plik  Menu
Wyloguj: Enter-l (punkty 1-2-3)
Eksport Listy Kontaktw: Backspace-x (punkty1-3-4-6)
Import Listy Kontktw: Backspace-i (punkty 2-4)
Wyjcie: Odstp-z (punkty 1-3-5-6)
Akcje  menu
Uruchom Chat: Enter-s(punkty 2-3-4)
Uruchom Chat gosowy: Enter-h (punkty 1-2-5)
Wylij plik: Enter-f (punkty 1-2-4)
Przejd do ostatniego Chat: Enter-t (punkty 2-3-4-5)
Zarzdzanie Chat: Enter-m (punkty 1-3-4)
Kontakty  menu
Dodaj Kontakt: Backspace-q (punkty 1-2-3-4-5)
Skasuj Kontakt: Odstp-d (punkty 1-4-5)
Zablokuj Kontakt: Backspace-b (punkty 1-2)
Zarzdzaj list zablokowa: Backspace-m (punkty 1-3-4)
Informacja o kontakcie: Enter-i (punkty 2-4)
Zarzdzaj list kontaktw: Enter-p (punkty 1-2-3-4)
Opcje  menu
Opcja Mojego Statusu: Backspace-u (punkty 1-3-6)
Opcje Akcji: Backspace-a (punkt 1)
Opcje Powiadomie: Backspace-o (punkty 1-3-5)
Opcje cieek: Backspace-p (punkty 1-2-3-4)
Okno Chat 
Plik - menu
Zapisz konwersacj: Odstp-e (punkty 1-5)
Zamknij Chat: Odstp-z (punkty 1-3-5-6)
Edycja  menu
Wytnij: Enter-x (punkty 1-3-4-6)
Kopiuj: Enter-c (punkty 1-4)
Skasuj: Odstp-d (punkty 1-4-5)
Wklej: Enter-v (punkty 1-2-3-6)
Pocztek oznaczania: Enter-b (punkty 1-2)
Znajd: Odstp-f (punkty 1-2-4)
Znajd ponownie: Backspace-f (punkty 1-2-4)
Akcja  menu
Uruchom Chat: Enter-s (punkty 2-3-4)
Uruchom Chat gosowy: Enter-h (punkty 1-2-5)
Zatrzymaj Chat gosowy: Odstp-e (punkty 1-5)
Wylij plik: Enter-f (punkty 1-2-4)
Przegldaj list kontaktw: Enter-t (punkty 2-3-4-5)
Zarzdzanie Chat: Enter-m (punkty 1-3-4)
Przejd do poprzedniego Chat: Odstp-p (punkty 1-2-3-4)
Przejd do nastpnego Chat: Odstp-n (punkty 1-3-4-5)
Klawisze poruszania si w Google Talk
Poprzedni element: Odstp-1
Nastpny element: Odstp-4
Przejcie o 32 elemeny wstecz: Odstp-1-2-6
Przejcie o 32 elementy wprzd: Odstp-3-4-5
Przejcie do pierwszego elementu: Odstp-1-2-3
Przejcie do ostatniego elementu: Odstp-4-5-6
16.4. MSN messenger
MSN Messenger jest jednym z wielu komunikatorw internetowych. Wersja MSN Messenger zainstalowana w Braille Sense dziaa bardzo podobnie do tej, ktr uytkownik systemu Windows moe uruchomi w swoim komputerze. Dooylimy bowiem wszelkich stara, aby jego struktura i funkcje byy takie same jak te, z ktrymi spotka si on uruchamiajc na swym PC omawiany w poniszym rozdziale program. Uwaga! Zanim rozpoczniemy uywa programu MSN Messenger na Braille Sense konieczna jest rejestracja uytkownika na serwerze firmy Microsoft. Aby si zarejestrowa trzeba to zrobi za porednictwem komputera, na ktrym zainstalowano MSN Messenger.
Aby uruchomi klienta usugi MSN Messenger w menu program wyszukujemy za pomoc klawiszy strzaek opcj "MSN Messenger" i naciskamy klawisz Enter. Mona take uy skrtu klawiszowego n (punkty 1-3-4-5).
16.4.1. Pierwsze kroki
Gdy po raz pierwszy uruchomimy MSN Messenger Braille Sense sprawdzi status poczenia z Internetem i jeli poczenie jest dostpne pojawi si okno dialogowe logowania. programu, biecy stan sieci offline". Poniej opisany zosta sposb logowania.
1) Gdy pojawi si okno dialogowe logowania kursor zostanie umieszczony w polu edycji adres e-mail. Tu wpisujemy adres email zarejestrowany podczas uzyskiwania tzw. Paszportu MSN (paszport MSN to nazwa uytkownika i haso, ktre otwieraj dostp do wielu usug, w tym take MSN Messenger, dostpnych na stronach firmy Microsoft  przypis tumacza. Uwaga! Do wpisywania adresu e-mail uywamy brajla komputerowego.
2) Naciskamy klawisz tab (odstp-4-5) aby przej do pola edycji haso. Teraz, ponownie posugujc si brajlem komputerowym, wpisujemy haso, ktrego uylimy rejestrujc nasze konto w usudze MSN Messenger.
3) Naciskamy klawisz tab (odstp-4-5) aby przej do pola wyboru zapamitaj mnie. Domylnie jest ono nieoznaczone. Aby je zaznaczy naciskamy klawisz odstp. nastpnym razem gdy uruchomimy program MSN Messenger adres email zostanie automatycznie wywietlony.
4) Naciskamy klawisz tab (odstp-4-5) i przechodzimy do pola wyboru "zapisz haso". Domylnie to pole wyboru jest nieoznaczone. Oznaczamy je naciskajc klawisz odstp. Gdy program uruchomimy ponownie haso zostanie wprowadzone automatycznie i wywietlone w polu edycji haso jako : ****. Funkcja pamitania hasa bdzie aktywna tylko wtedy gdy pole wyboru "zapamitaj mnie" bdzie oznaczone. Jeeli to pole nie zostanie oznaczone, to haso nie bdzie przechowywane nawet wtedy, gdy oznaczylimy pole wyboru zapamitaj haso.
5) W kolejnym kroku naciskamy tab (odstp-4-5) aby przej do przycisku "potwierd". Teraz wcinicie klawisza Enter spowoduje zalogowanie do systemu. Gdy tylko si zalogujemy pojawi si lista naszych kontaktw. Jeli chcemy anulowa logowanie naciskamy ponownie tab (odstp-4-5) aby przej do przycisku "anuluj" a nastpnie naciskamy klawisz Enter lub korzystamy z funkcji wyjcie naciskajc kombinacj klawiszow "odstp-z (punkty 1-3-5-6). Spowoduje to zamknicie programu MSN Messenger.
6) Jeli logowanie powiodo si a podczas logowania oznaczylimy pola wyboru "zapamitaj mnie" i "zapamitaj haso", to przy nastpnym logowaniu wystarczy nacisn klawisz Enter w polu edycji "adres email".

Jeeli sprbujemy uruchomi program MSN Messenger i zalogowa si do usugi a nie mamy poczenia z internetem, to usyszymy komunikat: brak poczenia. Prosz sprawdzi status sieci i Braille Sense powrci do okna logowania.
16.4.2. Korzystanie z listy kontaktw
Po prawidowym zalogowaniu pojawi si lista naszych kontaktw. Kontakty znajdujce si na tej licie podzielone s na dwie grupy: zalogowane (online) i niezalogowane (ofline). Po caej licie mona sie porusza uywajc klawiszy strzaek "odstp-4" lub "odstp-1". W tym polu listy grupa osb zalogowanych jest wywietlana jako pierwsza. Kady kontakt jest wywietlany w postaci: "(biecy status) nazwa uytkownika (potocznie nazywana nickiem) xx/yy" w brajlu, oraz jako komunikat gosowy: "nazwa uytkownika, biecy status, xx/yy". Gdzie yy oznacza liczb kontaktw w danej grupie (online lub ofline) "xx" kolejny numer w grupie osb online lub offline. W brajlu biecy status "online" jest przedstawiany jako "nln" a "offline" jako "fln". Sownie s one wypowiadane jako "online" i "offline". Gdy status jest okrelony jako "niedostpny" to w brajlu wywietlany jest jako "idl" a sownie wypowiadane jest "niedostpny". Jeli status danej osoby zmienia si po naszym zalogowaniu usyszymy rne dwiki w zalenoci od ich statusu.
W polu listy kontaktw moemy korzysta z nastpujcych gorcych klawiszy:
1. Przejd do poprzedniego elementu: Odstp-1 lub Lewy Klawisz Przewijania
2. Przejd do nastpnego elementu: Odstp-4 lub Prawy Klawisz Przewijania
3. Przejcie pomidzy grupami online i offline: Odstp-5-6
Okno wiadomoci w MSN messengerze moe by ustawione tak, Aby przesana do nas wiadomo bya dostpna na wywietlaczu brajlowskim do chwili, gdy zostanie przeczytana. Gorcym klawiszem dla tego ustawienia jest enter-l (punkty 1-2-3). Gdy zostaniemy poproszeni o potwierdzenie otrzymanej wiadomoci wpisujemy y (punkty 1-3-4-5-6). Wiadomo bdzie dostpna na wywietlaczu brajlowskim do chwili, gdy okno wiadomoci zostanie zamknite za pomoc kombinacji odstp-e (punkty 1-5).
Jeli chcemy zamkn program messengera to wybieramy z menu polecenie "zamknij" lub naciskamy "odstp-z (punkty 1-3-5-6)".
16.4.3. Wiadomoci byskawiczne
Jeli chcemy nawiza konwersacj z osob z listy naszych kontaktw to przechodzimy do odpowiadajcego tej osobie elementu listy i otwieramy menu naciskajc "odstp-m (punkty 1-3-4)". Teraz przechodzimy do pod-menu "akcje" i naciskamy klawisz Enter. W kolejnym kroku ponownie naciskamy klawisz Enter na poleceniu "wylij wiadomo byskawiczn", aby otworzy okno dialogowe wiadomoci byskawicznych. Gorcym klawiszem do otwarcia tego okna dialogowego jest "enter-s (punkty 2-3-4)" lub enter na nazwie kontaktu. Teraz zostanie otwarte okno dialogowe wiadomo byskawiczna, w ktrym mona rozpocz konwersacj z osob z grupy kontaktw online. Zawarto okna dialogowego wiadomo byskawiczna zostanie omwiona szczegowo w rozdziale 12.3.
16.4.4. Dodawanie, usuwanie i przegldanie informacji kontaktu
Aby doda kontakt naley:
1) Otworzy menu naciskajc odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2. Nastpnie przej do pod-menu "rozmowa" i nacisn klawisz "enter". W kolejnym kroku ponownie naciskamy klawisz enter na poleceniu "dodaj kontakt". Gorcym klawiszem dla tej funkcji jest "enter-a (punkt 1)".
2) Teraz pojawi si okno dialogowe dodaj a kursor znajdzie si w polu edycji adres e-mail. Tutaj naley, uywajc brajla komputerowego, wpisa adres e-mail osoby, ktr chcemy doda do listy kontaktw.
3) Za pomoc klawisza tab (odstp-4-5) przechodzimy do przycisku "potwierd" i naciskamy klawisz "enter". Informacja o kontakcie zostanie zapamitana i Braille Sense powrci do okna listy kontaktw. Jeli chcemy anulowa dodawanie kontaktu naciskamy klawisz "tab (odstp-4-5)", aby przej do przycisku "anuluj" a nastpnie naciskamy klawisz "enter". 
Dodany kontakt bdzie wywietlany jako offline do momentu gdy dodawana osoba zaakceptuje nasz prob o dodanie do listy kontaktw. Status zmieni si na online gdy tylko proba zostanie zaakceptowana.
Aby usun kontakt z listy naley:
1) Za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 przej do kontaktu, ktry chcemy usun .
2) Otworzy menu naciskajc odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2 a nastpnie za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 przej do pod-menu "rozmowa" i nacisn klawisz enter. Teraz przechodzimy do polecenia "skasuj kontakt" i ponownie naciskamy klawisz "enter". Gorcym klawiszem dla tej funkcji jest "enter-d (punkty 1-4-5)". 
3) Teraz zostanie otwarte okno dialogowe usu. W polu edycji adres e-mail zostanie wywietlony adres osoby, ktr chcemy usun z listy kontaktw. Naley si upewni, e jest to waciwy adres i ewentualnie go poprawi. 
4) W kolejnym kroku naley nacisn klawisz "tab (odstp-4-5)" aby przej do przycisku "potwierd" i nacisn klawisz "enter". Kontakt zostanie skasowany i Braille Sense powrci do listy kontaktw. Jeli chcemy zrezygnowa z kasowania to zamiast przycisku "potwierd" wybieramy przycisk "anuluj" i naciskamy klawisz enter. Kontakt moe by skasowany niezalenie od statusu online czy offline. 
Aby sprawdzi informacje o kontakcie naley:
1) Za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 przej do kontaktu, ktrego informacje chcemy przejrze.
2) Nacisn "odstp-m (punkty 1-3-4)" lub klawisz F2, aby otworzy menu a nastpnie przej do pod-menu "rozmowa" i nacisn klawisz "enter". Teraz przechodzimy do polecenia "informacje" i ponownie naciskamy klawisz "enter". Gorcym klawiszem dla tej funkcji jest "enter-v (punkty 1-2-3-6)".
3) Teraz pojawi si okno dialogowe "informacje". Jako pierwsza zostanie wywietlona nazwa uytkownika (NIK). Aby wywietli adres e-mail naciskamy klawisz "tab (odstp-4-5)". Ponowne nacinicie klawisza tab (odstp-4-5) wywietli status kontaktu.
4) Po przeczytaniu informacji o kontakcie klawiszem "tab (odstp 4-5)" przechodzimy do przycisku "potwierd" i naciskamy klawisz "enter" lub zamykamy to okno naciskajc "odstp-e (punkty 1-5)". Po zamkniciu okna dialogowego informacje Braille Sense powrci do listy kontaktw.
16.4.5. Zmiana nazwy uytkownika, statusu i przegldanie informacji
Aby zmieni nazw uytkownika (Nick) naley:
1) Nacisn odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2, aby otworzy menu a nastpnie za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 przej do pod-menu "narzdzia" i nacisn klawisz "enter".  Ponownie naciskamy klawisz "enter" na poleceniu "nazwa uytkownika". Gorcym klawiszem dla tej funkcji jest "enter-p (punkty 1-2-3-4)".
2) Teraz pojawi si okno dialogowe "zmie nazw uytkownika" i kursor znajdzie si w polu edycji gdzie moemy wpisa nowy nick. Tu wpisujemy nazw, ktra nam odpowiada. Mona uywa liter, cyfr i innych symboli.
3) W kolejnym kroku naley nacisn Klawisz tab (odstp-4-5), aby przej do przycisku potwierd i nacisn klawisz "enter". Nazwa uytkownika zostanie zmieniona a Braille Sense powrci do listy kontaktw.
Aby sprawdzi nasz nazw uytkownika i adres email moemy wykorzysta funkcj "mj status".
1) Otwieramy menu naciskajc odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2 a nastpnie klawisz enter, aby otworzy pod-menu "plik". Za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 przechodzimy do polecenia "mj status" i ponownie naciskamy klawisz "enter". Gorcym klawiszem dla tej funkcji jest "enter-m (punkty 1-3-4)".
2) Teraz pojawi si okno dialogowe "informacje" i wywietlona zostanie nasza nazwa uytkownika. Za pomoc klawisza tab (odstp-4-5) mona przej do pola adresu email i statusu.
3) Po przeczytaniu informacji za pomoc klawisza tab (odstp-4-5)  przechodzimy do przycisku "zamknij". Nacinicie klawisza "enter" zamknie okno. Okno to mona take zamkn naciskajc "odstp-e (punkty 1-5". Gdy okno informacji zostanie zamknite Braille Sense powrci do okna listy kontaktw.
Istnieje ponad to moliwo zmiany wasnego statusu. Aby zmieni status naley:
1) Nacisn odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2, aby otworzy menu a nastpnie nacisn klawisz enter otwierajc w ten sposb pod-menu plik. Teraz za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 Przechodzimy do polecenia "ustaw mj status" i ponownie naciskamy klawisz "enter".  Gorcym klawiszem dla tej funkcji jest  "enter-t (punkty 2-3-4-5)".
2) Teraz pojawi si okno dialogowe ustaw mj status a kursor znajdzie si w polu listy rozwijanej status. Tutaj, uywajc klawiszy strzaek "odstp-4" lub "odstp-1", wybieramy odpowiadajcy nam status. 
3) W kolejnym kroku naley uywajc klawisza tab (odstp-4-5) przej do przycisku potwierd i nacisn klawisz enter. Nasz status online zostanie zmieniony i Braille Sense ponownie wrci do pola listy kontaktw. 
16.4.6. Inne funkcje
1. Wyloguj
Gdy jestemy zalogowani i chcemy zalogowa si do innego konta musimy najpierw si wylogowa a potem, uywajc odpowiednich parametrw innego konta, zalogowa si ponownie.
Aby to zrobi naley: otworzy menu naciskajc "odstp-m (punkty 1-3-4)" lub klawisz F2 a nastpnie nacisn klawisz "enter", aby otworzy pod-menu "Plik". Za pomoc klawisza  "odstp-4" przej do polecenia "wyloguj" i nacisn klawisz "enter".  Teraz, gdy ju jestemy wylogowani, okno dialogowe logowania pojawi si ponownie. Domylnie W polach edycji "email" i "haso" znajdowa si bd adres i haso, ktrych uywalimy do tej pory. Aby zalogowa si do innego konta musimy skasowa te informacje i wpisa nowe.
2. Zapisz konto
Jeli w oknie dialogowym logowania nie oznaczylimy pl wyboru zapamitaj mnie i zapamitaj haso, to  jeli bdziemy chcieli to zrobi po zalogowaniu, moemy zapisa te informacje pniej. Opcja "zapisz konto" wanie do tego suy. Dziaa ona dokadnie tak samo jak zaznaczanie wspomnianych powyej pl wyboru w oknie dialogowym logowania.
Aby uy opcji zapisz konto naley Po otwarciu menu za pomoc kombinacji klawiszowej "odstp-m (punkty 1-3-4)" lub klawisza F2 nacisn kilkukrotnie "odstp-4" , aby przej do pod-menu "narzdzia" i otworzy je naciskajc klawisz enter. W kolejnym kroku za pomoc klawisza "odstp-4" przechodzimy do polecenia "zapisz konto" i naciskamy klawisz enter. Teraz usyszymy komunikat: zapisano i Braille Sense powrci do listy kontaktw.
3. Podgld rozmowy i ostatnich wiadomoci
Jeli rozmawiamy z wicej ni jedn osob na raz, moemy, za pomoc funkcji "ostatnie wiadomoci", podglda list wiadomoci odebranych poprzednio lub, uywajc funkcji "podgld rozmowy", wrci do zawartoci okna dialogowego wiadomo byskawiczna, ktrej uywalimy ostatnio.
Aby uruchomi funkcj przegldaj rozmow naley otworzy menu uywajc kombinacji odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisza F2 a nastpnie nacisn klawisz enter, aby otworzy pod-menu plik i za pomoc klawiszy strzaek przej do polecenia przegldaj rozmow i ponownie nacisn klawisz enter. Gorcym klawiszem do uruchomienia tej funkcji wprost z okna MSN Messengera jest enter-r (punkty 1-2-3-5).
Aby uy funkcji ostatnia wiadomo naley otworzy menu uywajc kombinacji odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisza F2 a nastpnie za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 przej do pod-menu akcje i nacisn klawisz enter, aby je otworzy. W kolejnym kroku, uywajc klawiszy strzaek, przechodzimy do polecenia ostatnia wiadomo i ponownie naciskamy klawisz enter. Gorcym klawiszem dla tej funkcji jest w oknie Messengera kombinacja backspace-r (punkty 1-2-3-5).
Gdy uruchomimy funkcj "ostatnia wiadomo" pojawi si lista wiadomoci, po ktrej mona si porusza za pomoc klawiszy strzaek"odstp-1" lub "odstp-4 lub odpowiednio prawy i lewy przycisk przewijania". Gdy na wybranej wiadomoci naciniemy klawisz enter to otwarte zostanie odpowiadajce jej okno dialogowe wiadomoci byskawicznej.
4. Odtwrz dwik klawiatury
Uywajc opcji odtwrz dwik klawiatury Mona wybra czy Piszc wiadomo w oknie rozmowy bdziemy sysze to co piszemy, czy te nie. Inaczej mwic mona zdecydowa czy podczas pisania do kogo chcemy jednoczenie sysze to, co kto do nas pisze, czy te wolimy, sysze nieprzerwanie wasne echo klawiatury tak, aby nic nam nie przeszkadzao przy pisaniu. Aby ustawi t opcj zgodnie z wasnymi upodobaniami naley wykona nastpujce czynnoci.
1) Otworzy menu naciskajc odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2.
2) Za pomoc klawiszy strzaek przej do menu narzdzia i nacisn klawisz enter aby je otworzy.
3) W kolejnym kroku naley naciskajc klawisze odstp-1/odstp-4 odnale opcj odtwrz dwik klawiatury i ponownie nacisn klawisz enter. Gorcym klawiszem do uruchomienia tej funkcji wprost z okna Messenger jest enter-k (punkty 1-3). Gdy uruchomimy omawian tutaj funkcj pojawi si okno dialogowe z komunikatem: odtwarzaj dwik klawiatury? Tak..
4) Jeeli tutaj naciniemy klawisz enter, to nawet wtedy, gdy kto pisze do nas wiadomo, bdziemy sysze to co piszemy.
Jeeli natomiast w omawianym oknie dialogowym naciniemy odstp-4 a dopiero potem klawisz enter to bdziemy sysze to co kto do nas pisze nawet wtedy, gdy sami piszemy wiadomo.
5. Dwik powiadamiania o wiadomoci
Mona wybra, czy podczas komunikowania si z inn osob za pomoc wiadomoci byskawicznych chcemy, gdy okno wiadomoci biecego korespondenta jest aktywne, sysze dwik powiadamiania o nadchodzcych wiadomociach, czy te nie.
Aby ustawi t opcj stosownie do wasnych preferencji naley, gdy otwarte jest okno dialogowe wiadomoci byskawicznych, wykona nastpujce czynnoci:
1) Nacisn odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2 aby otworzy menu.
2) Nacisn odstp-4, aby przej do pod-menu narzdzia a nastpnie nacisn klawisz enter aby je otworzy.
3) Za pomoc klawiszy strzaek przej do polecenia dwik powiadamiania o wiadomoci w biecym oknie i ponownie nacisn klawisz enter. Opcj dwik powiadamiania o wiadomociach w biecym oknie Mona uruchomi korzystajc z gorcego klawisza backspace-s (punkty 2-3-4). Po uruchomieniu omawianej tutaj funkcji pojawi si okno dialogowe z komunikatem: Dwik powiadamiania o wiadomociach w biecym oknie? Tak.
4) Gdy w tym miejscu naciniemy klawisz enter dwik powiadamiania bdzie syszalny podczas komunikowania si z drug osob.
5) Jeeli najpierw naciniemy w tym oknie odstp-4 a dopiero potem klawisz enter, to dwik ten podczas komunikowania si z drug osob nie bdzie syszalny.
Jeeli jednak okno wiadomoci byskawicznych nie bdzie otwarte lecz wywietlona bdzie lista kontaktw, to dwik powiadamiania o wiadomociach bdzie syszalny nawet wtedy, gdy wybralimy w omawianym powyej oknie dialogowym opcj nie. Dzieje si tak dlatego, e powysza opcja ma zastosowanie jedynie do biecego okna wiadomoci byskawicznych.
6. Dwik powiadamiania o wiadomoci podczas pracy z innymi programami
Ta opcja pozwala wybra czy podczas pracy z innym programem chcemy sysze dwik informujcy nas, e otrzymalimy nowe wiadomoci czy te nie. Aby wczy t funkcj i sysze dwik powiadomienia np.: podczas pracy z edytorem tekstu naley wykona nastpujce czynnoci:
1) Otworzy menu naciskajc odstp-m (punkty 1-3-4)  lub klawisz F2.
2) Naciskajc klawisz strzaki odstp-4 przej do menu narzdzia i nacisn klawisz enter, aby je otworzy.
3) Za pomoc klawiszy strzaek odnale w pod-menu narzdzia opcj dwik powiadamiania o wiadomociach podczas pracy z innym programem i ponownie nacisn klawisz enter. Gorcym klawiszem dla tej funkcji jest backspace-m (punkty 1-3-4). Teraz pojawi si okno dialogowe z komunikatem: powiadamiaj dwikiem o przychodzcych wiadomociach podczas pracy z innym programem? Tak.
4) Jeeli w tym miejscu naciniemy klawisz enter to bdziemy sysze dwik zawsze, gdy kto wyle do nas wiadomo.
Jeeli jednak najpierw naciniemy odstp-4 a dopiero potem klawisz enter, to dwik powiadomienia nie bdzie generowany i jedynym sposobem dowiedzenia si czy dostalimy jakie nowe wiadomoci bdzie otwarcie okna MSN Messengera.
16.4.7. Okno dialogowe wiadomoci byskawicznych
Jeeli na jednej z pozycji w oknie listy kontaktw naciniemy klawisz enter, to pojawi si okno dialogowe wiadomoci byskawicznych. Elementami tego okna s: okno wiadomoci odebrane, pole edycji "wiadomo", przyciski "wylij" i "zamknij".  W oknie "wiadomoci odebrane " znajduje si lista wszystkich wiadomoci odebranych od innych rozmwcw. W polu "wiadomo" moemy pisa tekst, ktry wysany zostanie do rozmwcy, ktrego wybralimy uprzednio z listy kontaktw naciskajc na jego nazwie klawisz enter. Do przeczania si pomidzy tymi obszarami suy klawisz  "tab (odstp-4-5)" lub "shift-tab (odstp-1-2)". Jeeli podczas wysyania wiadomoci otworzymy omawiane tutaj okno dialogowe, to na linijce brajlowskiej zobaczymy pole edycji "wiadomo". Jeeli jednak otworzymy okno dialogowe wiadomoci byskawicznych, aby przeczyta wiadomoci otrzymane od innych osb, to zostanie otwarte okno "wiadomoci odebrane ".
W polu edycji "wiadomo" mona wpisa jedn lini tekstu a nacinicie klawisza enter spowoduje wysanie wiadomoci. Do wysania wiadomoci mona take uy przycisku "wylij". Chcc to zrobi naciskamy klawisz tab (odstp-4-5) i przechodzimy do przycisku wylij a nastpnie naciskamy klawisz "enter". Teraz Wiadomo wysana dodana zostanie do okna wiadomoci odebrane. Wiadomoci znajdujce si w tym oknie wywietlane s w ten sposb, e najpierw zobaczymy NICK osoby, ktra je napisaa a nastpnie tre wiadomoci. Kada wiadomo traktowana jest jak jako jeden akapit. Jeli otwarte jest okno dialogowe wiadomoci byskawicznych a przyjdzie do nas jaka wiadomo to zostanie ona przedstawiona w brajlu i natychmiast wypowiedziana. Jeli otrzymamy wiadomo podczas pisania wiadomoci, to kursor nie zostanie przeniesiony do okna wiadomoci odebranych, lecz pozostanie tam gdzie si znajdowa w czasie pisania. Jeeli podczas czytania wiadomoci otrzymamy now wiadomo to zawarto okna wiadomoci odebranych nie zostanie zmieniona do chwili gdy opucimy to okno i wrcimy do niego ponownie. 
Aby z okna dialogowego wiadomoci byskawicznych przej do listy kontaktw naley nacisn "odstp-1-2-6" (lub F1-F2) albo "odstp-3-4-5" (lub F3-F4). Ponowne nacinicie tych klawiszy spowoduje powrt do okna dialogowego wiadomoci byskawicznych. Kilka takich okien moe by otwartych jednoczenie. Np.: gdy z okna dialogowego wiadomoci byskawicznych przejdziemy do pola listy kontaktw i, wybrawszy w nim inn osob, naciniemy klawisz enter, to dla tej nowej konwersacji zostanie otwarte nowe okno dialogowe wiadomoci byskawicznych.
Chcc zamkn omawiane tutaj okno dialogowe wybieramy znajdujcy si w nim przycisk zamknij lub korzystamy z przycisku escape (odstp-e (punkty 1-5)). Po zamkniciu okna dialogowego Braille Sense powrci do okna listy kontaktw. 
16.4.8. Zaproszenie
Do rozmowy mona zaprosi wielu rozmwcw jednoczenie. Oznacza to, e w jednym oknie dialogowym mona prowadzi rozmow z wieloma osobami na raz. Aby zaprosi lub doda kolejnego rozmwc do rozmowy naley: otworzy menu naciskajc "odstp-m (punkty 1-3-4)" lub klawisz F2 a nastpnie, za pomoc klawiszy odstp-4, przej do "czynnoci" i nacisn "klawisz enter". Teraz naciskamy ponownie klawisz "enter" na poleceniu "zaproszenie". Gorcym klawiszem dla tego polecenia jest "enter-i (punkty 2-4)". Teraz zostanie wywietlona lista osb, ktre s poczone z Internetem (online). Za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 wybieramy osob, ktr chcemy zaprosi do rozmowy i naciskamy klawisz "enter". Wtedy pojawi si komunikat informujcy nas o tym, e wybrana osoba zostaa zaproszona do rozmowy i Braille Sense powrci do biecego okna dialogowego wiadomoci byskawicznych. Teraz ju mona rozmawia z wicej ni jedn osob w jednym oknie dialogowym. 
16.4.9. Zapisywanie i drukowanie wiadomoci
Mona zapisywa lub drukowa rozmowy z okna wiadomoci odebrane.
Aby zapisa wiadomoci naley:
otworzy menu naciskajc "odstp-m (punkty 1-3-4)" i nacisn klawisz "enter" aby otworzy pod-menu "plik" a nastpnie przej do polecenia "zapisz jako" i ponownie nacisn klawisz "enter". Gorcym klawiszem do uruchomienia tej funkcji bez koniecznoci otwierania menu jest "odstp-s (punkty 2-3-4)". Teraz pojawi si okno dialogowe zapisywania i kursor zostanie umieszczony w polu edycji "nazwa pliku". W omawianym tutaj oknie dialogowym znajdziemy dokadnie te same elementy, co w oknie dialogowym zapisz jako, ktrego uywa si w edytorze tekstu. 
Jeli chcemy wydrukowa wiadomoci to najpierw naley otworzy menu naciskajc "odstp-m (punkty 1-3-4)" lub klawisz F2 a nastpnie nacisn klawisz "enter", aby otworzy pod-menu "plik". W kolejnym kroku naley za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 przej do polecenia "drukuj" i nacisn ponownie klawisz enter. Gorcym klawiszem do uruchomienia tej funkcji bez potrzeby przechodzenia przez menu jest "odstp-p (punkty 1-2-3-4)".  Po uruchomieniu tej funkcji pojawi si okno dialogowe drukowania identyczne jak okno drukowania w edytorze tekstu. Rozmowa moe by wydrukowana na drukarce czarno-drukowej lub brajlowskiej.
16.4.10. Kopiowanie i wklejanie wiadomoci byskawicznych
W oknie wiadomoci odebranych oraz w polu edycji wiadomoci mona kopiowa i wkleja tekst dokadnie tak samo, jak robi si to w edytorze tekstu. Jednake, poniewa okno wiadomoci odebranych ma status tylko do czytania, kasowanie, wklejanie i wycinanie, s w tym oknie niemoliwe. Tekst wiadomoci z okna wiadomoci odebranych mona kopiowa i wkleja w polu edycji wiadomoci. Aby oznaczy fragment tekstu naley umieci kursor na pocztku fragmentu, ktry chcemy zaznaczy a nastpnie nacisn "enter-b (punkty 1-2)". Teraz przesuwamy kursor do koca tekstu, ktry chcemy zaznaczy i naciskamy "enter-c (punkty 1-4)" aby skopiowa oznaczony tekst lub "enter-x (punkty 1-3-4-6)" aby go wyci. W kolejnym kroku przesuwamy kursor do miejsca, w ktrym chcemy go wklei i naciskamy "enter-v (punkty 1-2-3-6)", aby wklei tekst (moe to by okno edycji wiadomoci lub inne pole edycji w dowolnym programie, w ktrym mona wkleja tekst. Gdy naciniemy enter-a (punkt 1), to zaznaczony zostanie cay tekst w biecym polu zawierajcym tekst. Wszystkie omwione powyej funkcje moemy wykona uywajc menu edycja.
16.4.11. Przeszukiwanie wiadomoci
W oknie wiadomoci odebranych mona szuka tekstu. Funkcja ta jest szczeglnie uyteczna, gdy wysalimy i otrzymalimy od innych rozmwcw wiele wiadomoci. Korzystajc z tej funkcji korzystamy z okna dialogowego  "szukaj", ktre dziaa identycznie jak w edytorze tekstu. Aby uruchomi funkcj szukaj otwieramy menu naciskajc odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2 a nastpnie za pomoc klawiszy odstp-4 przechodzimy do pod-menu edycja i naciskamy klawisz enter, aby je otworzy. W kolejnym kroku za pomoc klawiszy strzaek odstp-1/odstp-4 odnajdujemy polecenie znajd i ponownie naciskamy klawisz enter. Gorcym klawiszem do uruchomienia tej funkcji wprost z okna MSN Messengera jest "odstp-f (punkty 1-2-4)". Teraz pojawi si okno dialogowe znajd a kursor znajdzie si w polu edycji tekst do znalezienia?. Tutaj wpisujemy szukany tekst, ustawiamy kierunek szukania i naciskamy klawisz "enter". Kursor przeskoczy do wiadomoci zawierajcej poszukiwany tekst. Jeli chcemy ponownie poszuka tego samego tekstu zachowujc ten sam kierunek szukania, to naciskamy "enter-f (punkty 1-2-4)". Jeli tekst nie zostanie znaleziony, to pojawi si stosowny komunikat i kursor pozostanie tam, gdzie znajdowa si przed uruchomieniem omawianej tutaj funkcji.
16.4.12. Gorce klawisze w MSN messenger
1) Okno dialogowe logowania
Przejd do nastpnego elementu sterujcego: Tab (Odstp-4-5 lub F3)
Przejd do poprzedniego elementu sterujcego: Shift-tab (Odstp-1-2 lub Odstp-F3)
Zaznaczenie lub odznaczenie pola wyboru: Odstp

2) Pole listy kontaktw
Przejd do Poprzedniego elementu: Odstp-1 lub Lewy klawisz przewijania
Przejd do Nastpnego elementu: Odstp-4 lub Prawy klawisz przewijania
Przechodzenie pomidzy grupami online i offline: Odstp-5-6
Otwrz menu: Odstp-m (punkty 1-3-4) lub klawisz F2
Wyloguj si: Enter-n (punkty 1-3-4-5)
Przegldaj rozmow: Enter-r (punkty 1-2-3-5)
Mj status: Enter-m (punkty 1-3-4)
Zamknij: Enter-z (punkty 1-3-5-6)
Dodaj kontakt: Enter-a (punkt 1)
Usu kontakt: Enter-d (punkty 1-4-5)
Informacja o kontakcie: Enter-v (punkty 1-2-3-6).
Wylij wiadomo byskawiczn: Enter-s (punkty 2-3-4)
Ostatnia wiadomo: Backspace-r (punkty 1-2-3-5)
Odtwarzaj dwik klawiatury: enter-k (punkty 1-3)
Dwik powiadamiania o wiadomociach w biecym oknie: backspace-s (punkty 2-3-4)
Dwik powiadamiania o przychodzcych wiadomociach podczas pracy z innym programem: backspace-m (punkty 1-3-4)
Nazwa uytkownika (Nick): Enter-p (punkty 1-2-3-4)
Zapisz konto: Enter-o (punkty 1-3-5)
Potwierd odebran wiadomo: enter-l (punkty 1-2-3)

3) Okno dialogowe wiadomoci byskawicznych
Przejd do nastpnego elementu sterujcego: Tab (Odstp-4-5) lub F3
Przejd do poprzedniego Elementu sterujcego: Shift-Tab (Odstp-1-2) lub Odstp-F3
Przejcie pomidzy oknem wiadomoci a list kontaktw: Odstp-1-2-6 lub 
Odstp-3-4-5 albo klawisze F1-F2, lub F3-F4 naciskane jednoczenie
Zapisz jako: Odstp-s (punkty 2-3-4)
Drukuj: Odstp-p (punkty 1-2-3-4)
Zamknij: Odstp-z (punkty 1-3-5-6)
Wytnij: Enter-x (punkty 1-3-4-6)
Kopiuj: Enter-c (punkty 1-4)
Usu: Enter-d (punkty 1-4-5)
Wklej: Enter-v (punkty 1-2-3-6)
Zaznacz wszystko: Enter-a (punkt 1)
Pocztek zaznaczania: Enter-b (punkty 1-2)
Znajd: Odstp-f (punkty 1-2-4)
Znajd ponownie: Enter-f (punkty 1-2-4)
Zaproszenie: Enter-I (punkty 2-4)

