SPIS TREŚCI

15.	DODATKI
15.1.	Gry
15.1.1.	Gra w kości
15.1.2.	Gra Mózg
15.2.	Gorące klawisze w Dodatkach

15. Dodatki
15.1. Gry
15.1.1. Gra w kości
Teraz już nie potrzebujesz nosić ze sobą kości do gry. Możesz posłużyć się Braille Sensem. 
15.1.1.1. Uuruchomienie
1) Gra w kości znajduje się w “Dodatkach” w menu głównym. Aby uruchomić grę trzeba otworzyć menu dodatki po przez naciśnięcie Enter na nazwie „Dodatki” lub wciskając “x (punkty 1-3-4-6)” będąc w menu głównym. 
2) Następnie wciskamy “c (punkty 1-4)” lub przechodzimy do “gra w kości” i wciskamy Enter aby uruchomić grę.
15.1.1.2. Jak to działa?
Po uruchomieniu gry usłyszymy dźwięk i pokazana zostanie lista kostek. Możemy wybrać maksymalnie 3 kostki.
1) Aby wybrać jedną z opcji gry po jej wskazaniu wciskamy Enter.
2) Zostanie podana liczba wybranyc kostek.
3) Gdy wciśniemy Enter usłyszymy głos mieszanych kostek i zobaczymy wynik rzutu.
4) Wciskamy odstęp aby zagrać ponownie. 
5) Aby wyjść z gry wystarczy wcisnąć “Odstęp-z (punkty 1-3-5-6)”. 
15.1.1.3. Zmiana liczby kości
Można zmienić liczbę kości podczas gry.
Aby tego dokonać należy:
1) Wcisnąć “odstęp-e (dot s 1-5) lub F4” w chwili gdy wyświetlana jest wiadomość: “Wciśnij odstęp aby ponowić grę.”
2) Teraz określamy liczbę kości
Wciskamy Enter na wybranej pozycji. 
15.1.1.4. Exit
Aby wyjść z gry wystarczy wcisnąć “Odstęp-z (punkty 1-3-5-6)”.
15.1.2. Gra Mózg
Są 4 gry e tej kategorii. Możemy grać w dowolnym miejscu i czasie. There are 4 games in Sense brain game. You can play everywhere, every time. Gry te pozwalają na ćwiczenie pamięci. Dobrej zabawy.
15.1.2.1. Uruchomienie 
1. Gra w kości znajduje się w “Dodatkach” w menu głównym. Aby uruchomić grę trzeba otworzyć menu dodatki po przez naciśnięcie Enter na nazwie „Dodatki” lub wciskając “x (punkty 1-3-4-6)” będąc w menu głównym. 
2. Następnie wciskamy “r (punkty 1-2-3-5)” lub przechodzimy do “gra Mózg” i wciskamy Enter aby uruchomić grę.
15.1.2.2. Menu gry
Jest 5 opcji w grze Mózg: Gra Memory, Gra Rewers, Pościg za bandytą, Tabliczka mnożenia, Przegląd wyników. Aby uruchomić jedną z nich trzeba ją wskazać i nacisnąć Enter.
15.1.2.3. Jak się w to gra?
Gdy uruchomimy grę to usłyszymy dźwięk otwarcia oraz instrukcję. Wciskamy Enter aby uruchomić gę lub odstęp aby wysłuchać instrukcji.
15.1.2.4. Memory game
Gdy uruchomimy tę grę to podane zostaną jedna po drugiej cyfry lub litery. Należy je zapamiętać i gdy usłyszymy komunikat: „Podaj odpowiedź” należy je wpisać w usłyszanej kolejności. Jeśli odpowiedź jest nieprawidłowa lub zabiera zbyt dużo czasu to usłyszymy dźwięk końca gry. Czas na odpowiedź to 10 sekund.
Gdy gra jest skończona podanie zostanie liczba punktów. Jeśli liczba punktów jest pomiędzy 1 a 5 poproszeni zostaniemy o podanie imienia. Wpisujemy swoje imię i wciskamy Enter aby zapisać wynik lub Odstęp-z (punkty 1-3-5-6) aby anulować. Wyniki możemy sprawdzać w menu rankingu. 
Na koniec zostaniemy zapytani czy chcemy zagrać ponownie? Jeśli tak to wybieramy „Tak” a jeśli nie to „nie”.
15.1.2.5. Gra Rewers
Gdy uruchomimy tę grę to podane zostaną jedna po drugiej cyfry lub litery. Należy je zapamiętać i gdy usłyszymy komunikat: „Podaj odpowiedź” należy je wpisać w odwrotnej do usłyszanej kolejności. Jeśli odpowiedź jest nieprawidłowa lub zabiera zbyt dużo czasu to usłyszymy dźwięk końca gry. Czas na odpowiedź to 10 sekund.
Gdy gra jest skończona podanie zostanie liczba punktów. Jeśli liczba punktów jest pomiędzy 1 a 5 poproszeni zostaniemy o podanie imienia. Wpisujemy swoje imię i wciskamy Enter aby zapisać wynik lub Odstęp-z (punkty 1-3-5-6) aby anulować. Wyniki możemy sprawdzać w menu rankingu. 
Na koniec zostaniemy zapytani czy chcemy zagrać ponownie? Jeśli tak to wybieramy „Tak” a jeśli nie to „nie”.
15.1.2.6. Pościg za bandytą
Gdy uruchomimy grę usłyszymy kroki. Złodziej ukrył się w dziesięciopiętrowym budynku. Poilcja podaje, na którym piętrze jest złodziej. Po chwili złodziej zaczyna uciekać w dół lub w górę po schodach. Powtarza „w górę” i „w dół”. Należy uważnie słuchać aby określić na którym piętrze jest złodziej.
Gdy usłyszymy „Podaj odpowiedź”, wpisujemy numer piętra. Jeśli odpowiedź jest poprawna możemy przejść do ponownego szukania, jeśli nie lub czas minął to usłyszymy dźwięk końca gry. Czas na odpowiedź to 10 sekund.
Gdy gra jest skończona podanie zostanie liczba punktów. Jeśli liczba punktów jest pomiędzy 1 a 5 poproszeni zostaniemy o podanie imienia. Wpisujemy swoje imię i wciskamy Enter aby zapisać wynik lub Odstęp-z (punkty 1-3-5-6) aby anulować. Wyniki możemy sprawdzać w menu rankingu. 
Na koniec zostaniemy zapytani czy chcemy zagrać ponownie? Jeśli tak to wybieramy „Tak” a jeśli nie to „nie”.
15.1.2.7. Tabliczka mnożenia
Po uruchomieniu gry podane zostaną dwie cyfry. Należy pomnożyć je przez siebie i podać wynik.
Gdy usłyszymy „Podaj odpowiedź”, wpisujemy wynik mnożenia. Jeśli odpowiedź jest poprawna możemy przejść do ponownego mnożenia, jeśli nie lub czas minął to usłyszymy dźwięk końca gry. Czas na odpowiedź to 10 sekund.
Gdy gra jest skończona podanie zostanie liczba punktów. Jeśli liczba punktów jest pomiędzy 1 a 5 poproszeni zostaniemy o podanie imienia. Wpisujemy swoje imię i wciskamy Enter aby zapisać wynik lub Odstęp-z (punkty 1-3-5-6) aby anulować. Wyniki możemy sprawdzać w menu rankingu. 
Na koniec zostaniemy zapytani czy chcemy zagrać ponownie? Jeśli tak to wybieramy „Tak” a jeśli nie to „nie”.
15.1.2.8. Przegląd wyników
Ta opcja pozwala na przegląd uzyskanych wyników. Po jej uruchomieniu wybieramy grę, której wyniki nas interesują i wciskamy Enter.
Lista wyników zawiera imiona oraz punkty. Wciskając Odstęp przechodzimy do następnej pozycji. Aby wyjść z przeglądania wyników wciskamy Enter.
15.2. Gorące klawisze w Dodatkach
Pominięcie rekordu: odstęp-e/odstęp-z


